Spring

参考视频:B站狂神,写这个只是方便个人复习,怎么写是我自己的事,我能看懂就行,没要求非要让你看!白嫖还挑刺,是很没有风度的事情。希望做个有风度的“五好青年”!


1、Spring

1.1 简介

  • Spring:春天 ------> 软件行业带来春天
  • 2002,首次推出了Spring了框架的雏形:interface21框架
  • Spring框架即以interface21框架为基础,经过重新设计,并不断丰富其内涵,于2004年3月24日,发布了1.0正式版。
  • Rod Johnson,Spring Framework创始人,著名作者。很难想象Rod Johnson的学历,真的让好多人大吃一惊,他是悉尼大学的博士,然而他的专业不是计算机,而是音乐学。
  • Spring理念:使现有的技术更加容易使用,本身是一个大杂烩;整合了现有的技术框架。
  • SSH:Struct2 + Spring + Hibernate!
  • SSM:SpringMVC + Spring + Mybatis!

  1. 官网:https://spring.io/projects/spring-framework#overview
  2. 官方下载地址: http://repo.spring.io/release/org/springframework/spring
  3. 官方文档:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/core.html
  4. 中文版官方文档:https://www.docs4dev.com/docs/zh/spring-framework/5.1.3.RELEASE/reference
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-webmvc -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-webmvc</artifactId>
    <version>5.2.12.RELEASE</version>
</dependency>

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-webmvc -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-jdbc</artifactId>
    <version>5.2.12.RELEASE</version>
</dependency>

1.2 优点

  • Spring是一个开源免费的框架(容器)!
  • Spring是一个轻量级的、非入侵式的框架!
  • 控制反转(IOC),面向切面编程(AOP)!
  • 支持事务的处理,对框架整合的支持!

总结:<mark>Spring就是一个轻量级的控制反转(IOC)和面向切面编程(AOP)的框架</mark>。

1.3 组成

参考:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/4.2.x/spring-framework-reference/html/overview.html

Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。

1.4 拓展

  • Spring的官网有这个介绍:现代化的Java开发!说白了就是基于Spring的开发!

  • Spring Boot
    • 一个快速开发的脚手架。
    • 基于Spring Boot 可以快速开发单个微服务。
    • 约定大于配置!
  • Spring Cloud
    • Spring Clound 是基于Spring Boot 实现的。

为什么要学Spring?

因为:现在大多数公司都在使用 Spring Boot 进行快速开发,学习 Spring Boot 的前提,需要完全掌握 Spring 及 Spring MVC!承上启下的作用!

弊端:发展了太久之后,违背了原来的理念!配置十分繁琐,人称:“配置地狱!”。


2、IOC理论推导

2.1 引例

先构建下图基本框架,并导入maven环境文件。

  1. UserDao 接口

    package com.github.subei.dao;
    
    public interface UserDao {
        void getUser();
    }
    
  2. UserDaoImpl 实现类

    package com.github.subei.dao;
    
    public class UserDaoImpl implements UserDao{
        public void getUser() {
            System.out.println("默认获取用户的数据……");
        }
    }
    
  3. UserService 业务接口

    package com.github.subei.service;
    
    public interface UserService {
        void getUser();
    }
    
  4. UserServiceImpl 业务实现类

    package com.github.subei.service;
    
    import com.github.subei.dao.UserDao;
    import com.github.subei.dao.UserDaoImpl;
    
    public class UserServiceImpl implements UserService{
        private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    
        public void getUser() {
            userDao.getUser();
        }
    }
    
  5. 测试类MyTest

    import com.github.subei.service.UserServiceImpl;
    
    public class MyTest {
        public static void main(String[] args) {
            // 用户实际调用的是业务层,dao层不需要接触
            UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
    
            userService.getUser();
        }
    }
    

在我们之前的业务中,用户的需求可能会影响我们原来的代码,我们需要根据用户的需求去修改原代码!如果程序代码量十分大,修改一次的成本十分昂贵。

  • 我们使用一个set接口实现。修改UserServiceImpl.java文件
package com.github.subei.service;

import com.github.subei.dao.UserDao;

public class UserServiceImpl implements UserService{
// private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    private UserDao userDao;

    // 利用set进行动态实现值的注入!!
    public void setUserDao(UserDao userDao){
        this.userDao = userDao;
    }

    public void getUser() {
        userDao.getUser();
    }
}
  • 测试类
import com.github.subei.dao.UserDaoSqlserverImpl;
import com.github.subei.service.UserServiceImpl;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 用户实际调用的是业务层,dao层不需要接触
        UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();

        userService.setUserDao(new UserDaoSqlserverImpl());
        userService.getUser();
    }
}

  • 之前,程序是主动创建对象!控制权在程序猿手上!
  • 使用了set注入后,程序不再具有主动性,而是变成了被动的接受对象!

这种思想,从本质上解决了问题,我们程序猿不用再去管理对象的创建了。系统的耦合性大大降低,可以更加专注的在业务的实现上!<mark>这是IOC的原型</mark>。

2.2 IOC的本质

控制反转loC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现loC的一种方法,也有人认为DI只是loC的另一种说法。没有loC的程序中,我们使用面向对象编程,对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。

  • IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。

  • Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。

  • 采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。
  • 控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。