using System; using System.Collections.Generic; /* public class TreeNode { public int val; public TreeNode left; public TreeNode right; public TreeNode (int x) { val = x; } } */ class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param root TreeNode类 * @return int整型二维数组 */ public List<List<int>> levelOrder (TreeNode root) { // write code here // List<List<int>> ans=new List<List<int>>(); // Sub(root,0,ref ans); // return ans; List<List<int>> ans=new List<List<int>>(); if(root==null) return ans; Queue<TreeNode> queue=new Queue<TreeNode>(); queue.Enqueue(root); while(queue.Count>0) { List<int> temp=new List<int>(); int numOfCurrentLayer=queue.Count; //将当前所在层的队列全部推出 while(numOfCurrentLayer-- > 0) { var node=queue.Dequeue(); temp.Add(node.val); //将每隔节点的子节点加入 if(node.left!=null) queue.Enqueue(node.left); if(node.right!=null) queue.Enqueue(node.right); } ans.Add(temp); } return ans; } // public void Sub(TreeNode root,int layer,ref List<List<int>> ans) // { // if(root==null) // return; // if(ans.Count<layer+1) // { // List<int> newLayer=new List<int>(); // ans.Add(newLayer); // } // ans[layer].Add(root.val); // Sub(root.left,layer+1,ref ans); // Sub(root.right,layer+1,ref ans); // return; // } } 用递归比较方便,要是用迭代,就类似于广度优先遍历,记住一句话:广度优先借助队列,深度优先借助堆栈!