using System;
using System.Collections.Generic;

/*
public class TreeNode
{
	public int val;
	public TreeNode left;
	public TreeNode right;

	public TreeNode (int x)
	{
		val = x;
	}
}
*/

class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param root TreeNode类 
     * @return int整型二维数组
     */
    public List<List<int>> levelOrder (TreeNode root) {
        // write code here
//         List<List<int>> ans=new List<List<int>>();
//         Sub(root,0,ref ans);
//         return ans;
        List<List<int>> ans=new List<List<int>>();
        if(root==null)
            return ans;
        Queue<TreeNode> queue=new Queue<TreeNode>();
        queue.Enqueue(root);
        while(queue.Count>0)
        {
            List<int> temp=new List<int>();
            int numOfCurrentLayer=queue.Count;  //将当前所在层的队列全部推出
            while(numOfCurrentLayer-- > 0)
            {
                var node=queue.Dequeue();
                temp.Add(node.val);
                //将每隔节点的子节点加入
                if(node.left!=null)
                    queue.Enqueue(node.left);
                if(node.right!=null)
                    queue.Enqueue(node.right);
                    
            }
            ans.Add(temp);
        }
        return ans;
    }
    
//     public void Sub(TreeNode root,int layer,ref List<List<int>> ans)
//     {
//         if(root==null)
//             return;
//         if(ans.Count<layer+1)
//         {
//             List<int> newLayer=new List<int>();
//             ans.Add(newLayer);
//         }
//         ans[layer].Add(root.val);
//         Sub(root.left,layer+1,ref ans);
//         Sub(root.right,layer+1,ref ans);
//         return;
//     }
      
}

用递归比较方便,要是用迭代,就类似于广度优先遍历,记住一句话:广度优先借助队列,深度优先借助堆栈!