using System;
using System.Collections.Generic;
/*
public class TreeNode
{
public int val;
public TreeNode left;
public TreeNode right;
public TreeNode (int x)
{
val = x;
}
}
*/
class Solution {
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param root TreeNode类
* @return int整型二维数组
*/
public List<List<int>> levelOrder (TreeNode root) {
// write code here
// List<List<int>> ans=new List<List<int>>();
// Sub(root,0,ref ans);
// return ans;
List<List<int>> ans=new List<List<int>>();
if(root==null)
return ans;
Queue<TreeNode> queue=new Queue<TreeNode>();
queue.Enqueue(root);
while(queue.Count>0)
{
List<int> temp=new List<int>();
int numOfCurrentLayer=queue.Count; //将当前所在层的队列全部推出
while(numOfCurrentLayer-- > 0)
{
var node=queue.Dequeue();
temp.Add(node.val);
//将每隔节点的子节点加入
if(node.left!=null)
queue.Enqueue(node.left);
if(node.right!=null)
queue.Enqueue(node.right);
}
ans.Add(temp);
}
return ans;
}
// public void Sub(TreeNode root,int layer,ref List<List<int>> ans)
// {
// if(root==null)
// return;
// if(ans.Count<layer+1)
// {
// List<int> newLayer=new List<int>();
// ans.Add(newLayer);
// }
// ans[layer].Add(root.val);
// Sub(root.left,layer+1,ref ans);
// Sub(root.right,layer+1,ref ans);
// return;
// }
}
用递归比较方便,要是用迭代,就类似于广度优先遍历,记住一句话:广度优先借助队列,深度优先借助堆栈!