最基本语法
package
和import
和java是基本一致
不同于java:
kotlin中不区分导入是类还是函数,可以直接导入顶层函数(不属于任何一个类)
kotlin中可以把多个类放在同一个文件中,文件名称也可以随意选择
函数定义
fun sum(a:Int,b:Int):Int{
return a+b;
}
fun sum(a:Int,b:Int)=a+b
fun printf(s:String):Unit{
println(s)
}
可以省略返回类型(类型推导)
可以省略花括号和return语句(表达式函数体)
可以省略Unit(无返回值)
变量声明
var
(可变引用) 和 val
(不可变引用)
// 可省略类型声明
var b:Int=15
var c="str"
// 如果声明时没有初始化,则需要制定类型
var a
a=15
// 变量值可以改变,但类型不可变
var a=35
// a="str" (error)
// val引用自身不可改变,但指向的对象可以改变
val l=arrayListOf("java")
l.add("kotlin")
字符串模板
$
引用变量 ${}
引用表达式(如list[0]
)
var list= listOf<Int>(1,2,3,4,5)
var l:Int=6
println("Hello $l")
println("Hello $list[0]")
println("Hello ${list[0]}")
类和属性(对比java,更加简洁)
kotlin中public是默认修饰符,可以省略
//普通java类
public class Person {
private final String name;
public Person(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
//kotlin写法
class Person(val name:String)
kotlin中属性(字段+访问器)是头等语言属性
无需手动写getter
和 setter
可以直接访问属性,但底层调用的是 getter
和 setter
调用对象构造方法无需new
class Person(
val name:String,
var isMarried:Boolean
)
fun main(args: Array<String>) {
val person=Person("Bob",true)
println(person.name)
println(person.isMarried)
}
可以自定义访问器
class Rectangle(val height:Int,val width:Int){
//无需用一个字段来存储是否是正方形
val isSquare:Boolean
get() = height==width
}
枚举类
简单枚举类
enum class Color{
RED,GREEN,BLUE
}
带属性、方法的枚举类
enum class Color(val r:Int,val g:Int,val b:Int){
//注意如果属性后面有方法,则要加分号
RED(255,0,0),GREEN(0,255,0),BLUE(0,0,255);
fun rgb()=(r*256+g)*256+b
}
when结构
fun getMnemonic(color:Color)=
when(color){
Color.RED->"red"
Color.GREEN->"green"
Color.BLUE->"blue"
}
可以导入常量值,即可省略类名
fun getMnemonic(color:Color)=
when(color){
RED->"red"
GREEN->"green"
BLUE->"blue"
}
when可以使用任意对象,不仅限于常量,字符串等
fun mix(c1:Color,c2:Color)=
when(setOf(c1,c2)){
setOf(RED,GREEN)->"Yellow"
setOf(RED,BLUE)->"Pink"
setOf(GREEN,BLUE)->"Verdant"
else->"nothing"
}
不带参数的when(可以减少每次判断都需要创建的垃圾对象)
fun mixOptimized(c1:Color,c2:Color)=
when{
(c1==RED && c2==GREEN) || (c1==GREEN && c2==RED)->"Yello"
else->"nothing"
}
智能转换:合并类型检查和转换
//表达式接口,有两个实现类,数字和加法
interface Expr
class Num(val value:Int):Expr
class Sum(val left:Expr,val right:Expr):Expr
fun eval(e:Expr):Int{
//java写法
if(e is Num){
//判断e的实际类型后,强转类型(父类转子类)
val n=e as Num
return n.value
}
//kotlin写法
if(e is Sum){
//判断e的实际类型后,编译器自动进行了类型转换
return eval(e.right)+ eval(e.left)
}
//抛出异常
throw IllegalArgumentException("Unknown expression")
}
if
有返回值
可以省略return
fun eval(e:Expr):Int{
if(e is Num){
e.value
}
if(e is Sum){
eval(e.right)+ eval(e.left)
}
throw IllegalArgumentException("Unknown expression")
}
使用when
来代替if
fun eval(e:Expr):Int=
when(e){
is Num->e.value
is Sum->eval(e.right)+eval(e.left)
else->throw IllegalArgumentException("Unknow expression")
}
for
循环(区间)
kotlin中区间都是闭合的
fun main(args: Array<String>) { val oneToTen=1..10 println(oneToTen) for(i in oneToTen){ println(i) }
//递减区间
for(i in 10 downTo 1){ println(i) }
//设置步长
for(i in 10 downTo 1 step 2){ println(i) }
//右开区间
for(i in 1 until 10){ println(i) }
}
map
,list
的迭代
fun main(args: Array<String>) {
val binaryReps=TreeMap<Char,String>()
for(c in 'A'..'F'){
val binary=Integer.toBinaryString(c.toInt())
binaryReps[c]=binary
}
for((letter,binary) in binaryReps){
println("$letter = $binary")
}
val list= arrayListOf("10","11","1001")
for((index,element) in list.withIndex()){
println("$index:$element")
}
}
in
运算符判断是否在区间
fun isLetter(c:Char)=c in 'a'..'z' || c in 'A'..'Z'
fun isNotDigit(c:Char)=c !in '0'..'9'
fun main(args: Array<String>) {
println(isLetter('q'))
println(isNotDigit('x'))
}
异常
kotlin中throw
是一个表达式
try catch finally
fun readNumber(reader:BufferedReader):Int?{
try{
val line=reader.readLine()
return Integer.parseInt(line)
}catch (e:NumberFormatException){
return null
}finally {
reader.close()
}
}
try
作为表达式
fun readNumber(reader:BufferedReader):Int?{
val number=try{
Integer.parseInt(reader.readLine())
}catch (e:NumberFormatException){
null
}
}
Kotlin的函数
实现一个格式化输出List
的函数
Java式写法
/** * formatted output */
fun <T> joinToString(
collection: Collection<T>,
separator:String,
prefix:String,
postfix:String
):String{
val result=StringBuilder(prefix)
for((index,element) in collection.withIndex()){
if(index>0)
result.append(separator)
result.append(element)
}
result.append(postfix)
return result.toString()
}
kotlin写法
命名参数,即指定参数所对应的值
joinToString(collection,seperator=" ",prefix=" ",postfix=".")
设置参数默认值
/**
* formatted output
*/
fun <T> joinToString(
collection: Collection<T>,
separator:String=", ",
prefix:String="",
postfix:String=""
):String{
...
}
kotlin
文件会编译成相应的java
类,比如join.kt
会被编译成JoinKt.class
join.kt
中的顶层函数就被编译成JoinKt
类中的静态函数
kotlin
中还存在顶层属性
可以用const val
定义常量,相当于public static final
拓展函数和属性
是一个定义在类外边(补充)的一个类的成员函数
fun String.lastChar():Char=this.get(this.length-1)
fun main(args:Array<String>){
println("Kotlin".lastChar())
}
还可以省略this
fun String.lastChar():Char=get(length-1)
拓展函数不能破坏类的封装性,因此不能访问类私有或者受保护的成员
java
中调用kotlin
函数
package sometest;
public class javaTest {
public static void main(String[] args) {
char c=KeaneKt.lastChar("Kotlin");
}
}
拓展函数不可重写
成员函数和拓展函数的对比
成员函数重写后,具体调用哪个类的方法取决于对象实际类型
拓展函数不存在重写,只当成静态函数对待,因此具体调用哪个类的函数取决于变量的静态类型(引用的类型)
open class View{
open fun click()=println("View clicked");
}
class Button:View(){
override fun click() =println("Button clicked");
}
fun View.showOff()=println("I'm a view")
fun Button.showOff()=println("I'm a button")
fun main(args:Array<String>){
val view:View=Button()
view.click()
val view_2:View=Button()
view_2.showOff()
}
拓展属性
属性是字段和访问器的组合
在kotlin
中属性是头等语言特性,在类定义中的属性有默认的访问器(getter setter
)
而拓展属性没有支持字段,因此需要自定义getter/setter
,同时也不能初始化
val String.lastChar:Char
get() = get(length-1)
var StringBuilder.lastChar:Char
get() = get(length-1)
set(value:Char) = setCharAt(length-1,value)
fun main(args:Array<String>){
println("Kotlin".lastChar)
val sb=StringBuilder("Kotlin")
sb.lastChar='h'
println(sb)
}
可变参数
标准库函数listOf
的定义
vararg
表示函数接受任意个数参数
public fun <T> listOf(vararg elements: T): List<T> =
if (elements.size > 0) elements.asList()
else emptyList()
在java
中,可以把整个数组作为可变参数传入,会自动解包
而在kotlin
中,要求用*(展开运算符)
显式地解包数组
fun main(args:Array<String>){
val list= listOf("args: ",*args)
println(list)
}
中缀调用
在kotlin中,如果函数有infix
修饰符标记的话,就允许使用中缀符号调用
例如to
1 to "one"
等价于 1.to("one")
fun main(args:Array<String>){
val map= mapOf(1 to "one",2.to("two"))
println(map)
}
字符串
fun main(args:Array<String>){
//字符串分隔
println("12.345-6.A".split("\\.".toRegex()))
println("12.345-6.A".split(".","-"))
println("/Users/test/chapter.adoc".substringAfter("."))
println("/Users/test/chapter.adoc".substringBefore("."))
println("/Users/test/chapter.adoc".substringAfterLast("/"))
println("/Users/test/chapter.adoc".substringBeforeLast("."))
//三重引号中可以无需转义
val kotlinLogin=""" | // |// |/ \ """.trimIndent()
println(kotlinLogin)
}
局部函数和拓展
重复代码
class User(val id:Int,val name:String,val address:String)
fun saveUser(user:User){
//重复类似的判断
if(user.name.isEmpty()){
throw IllegalArgumentException( "Can't save user ${user.id}: empty name" )
}
if(user.address.isEmpty()){
throw IllegalArgumentException( "Can't save user ${user.id}: empty address" )
}
}
fun main(args:Array<String>){
saveUser(User(1,"",""))
}
提取局部函数避免重复
fun saveUser(user:User){
fun validate(user:User, value:String, fieldName:String){
if(value.isEmpty()){
throw IllegalArgumentException( "Can't save user ${user.id}: empty ${fieldName}" )
}
}
validate(user,user.name,"Name")
validate(user,user.address,"Address")
}
局部函数可以访问所在函数的所有参数和变量
fun saveUser(user:User){
fun validate(value:String, fieldName:String){
if(value.isEmpty()){
throw IllegalArgumentException( "Can't save user ${user.id}: empty ${fieldName}" )
}
}
validate(user.name,"Name")
validate(user.address,"Address")
}
把验证函数放在User类的拓展函数
fun User.validateBeforeSave(){
fun validate(value:String, fieldName:String){
if(value.isEmpty()){
throw IllegalArgumentException( "Can't save user ${id}: empty ${fieldName}" )
}
}
validate(name,"Name")
validate(address,"Address")
}
fun saveUser(user:User){
user.validateBeforeSave()
}
类、对象和接口
vs
kotlin和java的一些不同
1. 接口可以包含属性声明
2. 声明默认是final
和public
的
3. 嵌套类不是内部类,没有包含对其外部类的隐式引用
接口与继承
java
中 父类/接口.super.方法
== kotlin
中 super<父类/接口>.方法
package javafx.sometest
//接口
interface Clickable{
fun click()
//可以带有方法体
fun showOff()=println("I'm clickable!")
}
interface Focusable{
fun setFocus(b:Boolean)=
println("I ${if (b) "got" else "lost"} focus.")
fun showOff()=println("I'm focusable!")
}
//如果实现多个带有同名方法的接口,编译器强制要求提供具体实现(显示实现)
class Button:Clickable,Focusable{
override fun showOff() {
println("implement")
//显式继承特定父类(接口)的方法
super<Clickable>.showOff()
super<Focusable>.showOff()
}
//重写
override fun click()=println("I was clicked")
}
fun main(args:Array<String>){
Button().click()
Button().showOff()
}
默认final
java
中类和方法默认是open
的,而在kotlin
中,则默认是final
(不可继承)
//open修饰的类 可以继承
open class RichButton:Clickable{
//默认final 子类不可重写该方法
fun disable(){}
//open修饰 子类可以重写
open fun animate(){}
//接口默认是open的,所以重写接口的方法也是open的
//即override 默认是 open的
override fun click(){}
//显式声明final
final override fun showOff() {}
}
抽象类和抽象方法
//不可实例化的抽象类
abstract class Animated{
//抽象方法 子类必须重写
abstract fun animate()
//将非抽象函数显式声明为open 默认为final
open fun stopAnimating(){}
fun animateTwice(){}
}
类中访问修饰符
修饰符 | 相关成员 | 注 |
---|---|---|
final | 不能被重写 | 默认 |
open | 可以被重写 | 需显式声明 |
abstract | 必须被重写 | 只能在抽象类中使用 |
override | 重写父类或接口中的成员 | 如果没有显示声明final 重写的成员默认open |
默认public
kotlin的可见性修饰符
修饰符 | 类成员 | 顶层声明 |
---|---|---|
public | 所有地方可见 | 所有地方可见 |
internal | 模块中可见 | 模块中可见 |
protected | 子类中可见 | |
private | 类中可见 | 类中可见 |
模块(module)
一个模块就是一组一起编译的Kotlin文件,有可能是一个Intellij IDEA模块,一个Eclipse项目,一个Maven或Gradle项目或者一组使用调用Ant任务进行编译的文件
默认是嵌套类而不是内部类
Kotlin
中默认的嵌套类不能访问外部类的实例,除非显式声明
在java
中,内部类有一个外部类的隐式引用,所以如果外部类没有实现Serializable
接口,内部类也也无法序列化
而在Kotlin
中,内部类默认是没有外部类的引用的,即默认为static
interface State:Serializable
interface View{
fun getCurrentState():State
fun restoreState(state:State){}
}
class Butoon:View{
override fun getCurrentState(): State {
return ButtonState()
}
override fun restoreState(state: State) {}
class ButtonState:State{}
}
使用inner
修饰符可以持有外部类的引用
即
static class A (Java) == class A (Kotlin)
class A (Java) == inner class A (Kotlin)
Kotlin
中使用this@Outer
取访问外部类
class Outer{
inner class Inner{
fun getOuterReference():Outer=this@Outer
}
}
密封类
//对可能的子类做出限制
sealed class Expr{
class Num(val value:Int):Expr() class Sum(val left:Expr,val right:Expr):Expr() }
类的构造
这种直接加在类名后面的构造方法称为主构造方法
//标准用法
//constructor用来开始一个构造方法
//init用来引入一个初始化语句块
class User constructor(_nickname:String){
val nickname:String
init {
nickname=_nickname
//this.nickname=_nickname
}
}
//简化 无需使用constructor和init
class User(_nickname:String){
val nickname=_nickname
}
//最简化
class User(val nickname:String)
//带默认值的构造方法
class User(val nickname:String="Kotlin")
也可以声明多个从构造方法
open class View { constructor(ctx: Context) { }
constructor(ctx: Context, attr: AttributeSet) { } } class MyButton : View { constructor(ctx: Context) : super(ctx) { }
constructor(ctx: Context, attr: AttributeSet) : super(ctx, attr) { }
}
接口中的属性
interface User{
val nickname:String
}
class PrivateUser(override val nickname:String):User
class SubscribingUser(val email:String):User{
override val nickname: String
//自定义getter
//没有支持字段来存储这个值 每次调用这个nickname就相当于调用email的这个方法
get() = email.substringBefore('@')
}
class FacebookUser(val accountId:Int):User{
fun getFacebookName(accountId: Int)="Test"
//这里虽然与SubscribingUser类似 但这里有支持字段存储值
//也就是说实例创建时 nickname就已经存储有值了
override val nickname: String=getFacebookName(accountId)
}
getter和setter
class User(val name:String){
var address:String="unspecified"
set(value:String) {
println(""" Address was changed for $name: "$field" -> "$value". """.trimIndent())
}
}
class LengthCounter{
var counter:Int=0
//修改访问器的可见性
private set
//无法直接通过setter修改 但可以通过方法来修改
fun addWord(word:String){
counter+=word.length
}
}
通用对象方法
toString()
打印一个对象的默认显示
class Client(val name:String,val postalCode:Int){
override fun toString(): String="Client(name=$name,postalCode=$postalCode)"
}
equals()
Kotlin
中 ==
是比较两个对象,也就是调用equals
方法 而===
才是Java
中的==
也就是比较两个引用
class Client(val name:String,val postalCode:Int){
override fun equals(other: Any?): Boolean {
if(other==null || other!is Client){
return false
}
return name==other.name && postalCode==other.postalCode
}
}
hashCode()
如果两个对象相等,他们必须有形同的hash值
class Client(val name:String,val postalCode:Int){ override fun hashCode(): Int=name.hashCode()*31+postalCode }
数据类——自动生成通用方法
数据类会自动生成通用方法
class User(val name:String,val postalCode:Int){
}
data class Client(val name:String,val postalCode:Int){
}
fun main(args: Array<String>) {
println(Client("hh",123))
println(User("hh",123))
}
//打印
//Client(name=hh, postalCode=123)
//sometest.User@21a06946
实现类的委托
装饰器模式: 创建一个新类,与原始类实现同样的接口,将原始类的一个实例作为字段保存,与原始类同样的方法不用修改,只需要转发到原始类
样板代码写法:
class DelegatingCollection<T>:Collection<T>{ private val innerList= arrayListOf<T>() override val size: Int get() = innerList.size override fun contains(element: T): Boolean=innerList.contains(element) override fun containsAll(elements: Collection<T>): Boolean=innerList.containsAll(elements) override fun isEmpty(): Boolean =innerList.isEmpty() override fun iterator(): Iterator<T> =innerList.iterator() }
使用by
关键字
class CountingSet<T>( val innerSet:MutableCollection<T> ):MutableCollection<T> by innerSet{ var objectsAdded=0 override fun add(element: T): Boolean { objectsAdded++ return innerSet.add(element) } override fun addAll(elements: Collection<T>): Boolean { objectsAdded+=elements.size return innerSet.addAll(elements) } }
对象声明
将类的声明和创建该类的唯一实例结合起来
object Payroll{
val allEmployees= arrayListOf<Person>()
fun calculateSalary(){
for(person in allEmployees){
//...
}
}
}
与类不同的是对象声明无需构造器,对象声明后实例已创建,构造方法无意义
伴生对象
Kotlin
中没有静态方法,静态字段的概念,顶层函数和对象声明大多数情况可以替代
伴生对象companion object
使得可以直接通过容器类来访问这个对象的方法和属性
class A{
companion object {
fun bar()=println("Companion object called")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
A.bar()
}
伴生对象成员在子类中不能被重写
伴生对象也可以有名字,作为一个声明在类中的普通对象
一个类只能有一个伴生对象
class Person(val name:String){
companion object Loader{
fun fromJSON(jsonText:String):Person{
//...
}
}
}
fun main(args: Array<String>) {
A.bar()
A.Companion.bar()
Person.Loader.fromJSON("HH")
}
没有声明对象名称的伴生对象则默认为Companion
因此,在使用伴生函数的拓展函数时 可以是这些类名.
也可以是类名.伴生对象名称.
对象表达式
object
关键词还可以用来声明匿名对象
匿名对象不是单例的
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
// ...
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
// ...
}
})
对象表达式中的代码可以访问创建它的函数中的变量
Lambda编程
第一个例子
data class Person(val name:String,val age:Int)
fun main(args: Array<String>) {
val people=listOf(Person("alice",29),Person("bob",31))
println(people.maxBy { it.age })
}
这里maxBy
函数可以用在任何集合中,传入的参数是一个函数,指定用于比较的值
fun main(args: Array<String>) {
//标准用法
val sum={x:Int,y:Int->x+y}
println(sum(1,2))
//直接调用
val mul={x:Int->2*x}(5)
println(mul)
//用run来执行lambda
run {println(42)}
}
作为例子的maxBy
的简写
fun main(args: Array<String>) {
val people=listOf(Person("alice",29),Person("bob",31))
//println(people.maxBy ({ p:Person->p.age }))
//如果该lambda是函数的最后一个实参,花括号可以放括号外面
//println(people.maxBy(){p:Person->p.age})
//如果该lambda是函数的唯一实参,括号可以省略
//println(people.maxBy { p:Person->p.age })
//类型推导
//println(people.maxBy { p->p.age })
//使用it
println(people.maxBy { it.age })
}
作用域中访问变量
fun test(msg:Array<String>,prefix:String){
var cnt=0
msg.forEach {
//lambda中访问函数参数
println("$prefix $it")
//lambda中访问并修改局部变量
cnt++
}
}
fun main(args: Array<String>) {
//使用it引用
val list= listOf<Int>(1,2,3,4,5,6)
list.forEach {
if(it%2==0){
println(it)
}
else{
println("change: ${it+1}")
}
}
}
与Java
不同,Kotlin
允许在lambda
内部访问和修改非final
变量 称为捕捉
一般来说,局部变量的生命周期被限制在声明这个变量的函数中,但是如果它被lambda
捕捉了,使用这个变量的代码可以被存储并稍后再执行(lambda
可以被赋值)
非final
变量的捕捉是通过将它的值封装在一个特殊的包装类中,而这个包装类的引用和lambda
代码一起存储
成员引用
//成员引用(包括拓展函数)
val getAge=Person::age
//引用顶层函数
val sal=::salute
//构造方法引用
val createPerson=::Person
fun main(args: Array<String>) {
run(sal)
val p= createPerson("mike",20)
//需要提供一个该类实例作为参数
println(getAge(p))
}
集合的函数式api
一些用于集合的高阶函数的用法
data class Person(val name:String,val age:Int)
fun main(args: Array<String>) {
val list=listOf(1,2,3,4)
val people=listOf(Person("alice",29),Person("bob",31), Person("carol",31))
val numbers= mapOf(0 to "zero",1 to "one")
println(list.filter { it%2==0 })
//[2, 4] 筛除
println(list.map { it*it })
//[1, 4, 9, 16] 对所有元素执行操作
println(people.map { it.name })
//[alice, bob,carol]
println(people.filter { it.age==people.maxBy { it.age }!!.age })
//[Person(name=bob, age=31), Person(name=carol, age=31)]
println(numbers.mapValues { it.value.toUpperCase() })
//{0=ZERO, 1=ONE}
println(people.all { it.age>27 })
//true 所有符合
println(people.any { it.age<30 })
//true 有任一符合
println(people.count { it.age==31 })
//2
println(people.filter { it.age==31 }.size)
//2 同上
println(people.find{
it.age>27})
//Person(name=alice, age=29) 找到第一个
println(people.groupBy { it.age })
//{29=[Person(name=alice, age=29)], 31=[Person(name=bob, age=31), Person(name=carol, age=31)]} 划分为map
}
嵌套集合
fun main(args: Array<String>) {
val books = listOf(Book("Thursday Next", listOf("Jasper Fforde")),
Book("Mort", listOf("Terry Pratchett")),
Book("Good Omens", listOf("Terry Pratchett", "Neil Gaiman")))
println(books.flatMap { it.authors })
//[Jasper Fforde, Terry Pratchett, Terry Pratchett, Neil Gaiman] 未去重的广义并
println(books.flatMap { it.authors }.toSet())
//[Jasper Fforde, Terry Pratchett, Neil Gaiman] 广义并的概念
val l=listOf(listOf("a","b"), listOf("c","d"))
println(l.flatten())
//[a, b, c, d]
}
惰性集合操作——序列
序列可以避免创建一些临时的中间集合(如果集合过大,十分低效)
fun main(args: Array<String>) {
val people= listOf(Person("alice",29), Person("bob",27), Person("carol",35))
//之前的操作
//在map和filter都会分别产生一个列表
println(people.map { it.name }.filter { it.startsWith('a') })
//惰性序列操作 相当于是迭代所有元素 最后找出符合条件的元素
println(people.asSequence().map { it.name }.filter { it.startsWith('a') }.toList())
}
//通过一个简单的测试可以看出速度差距是特别大的
//test
var list=(1..10000000)
var startTime=System.currentTimeMillis();
var alist=list.map { it*it }.filter { it%2==0 }
println(System.currentTimeMillis()-startTime)
//1191ms
startTime=System.currentTimeMillis()
var blist=list.asSequence().map { it*it }.filter { it%2==0 }
println(System.currentTimeMillis()-startTime)
//1ms
创建序列
fun main(args: Array<String>) {
//通过列表生成
val seq= listOf(1,2,3,5,7).asSequence()
//通过generateSequence函数生成
val naturalNumbers= generateSequence(0) { it+1 }
//因为序列是惰性的 这时候并不能直接打印
//println(naturalNumbers)
val numbersTo100=naturalNumbers.takeWhile { it<=100 }
//只有在调用末端操作时才会求值
println(numbersTo100.sum())
}
带接收者的lambda
:with
和apply
with
with
函数接受两个参数,第二个参数是一个lambda
,第一个参数则是该lambda
的接收者
在lambda
中可以用this
引用来访问该接收者对象,也可以省略this
fun main(args: Array<String>) {
fun alphabet()=with(StringBuilder()){
for(letter in 'A'..'Z'){
append(letter)
}
append("\nNow I know the alphabet!")
toString()
}
}
with
返回的是lambda
最后的表达式结果,如果是要返回接收者对象,则使用apply
fun main(args: Array<String>) {
fun alphabet()=StringBuilder().apply {
for(letter in 'A'..'Z'){
append(letter)
}
append("\nNow I know the alphabet!")
}.toString()
}