题干:

高玩小Q不仅喜欢玩寻宝游戏,还喜欢一款升级养成类游戏。在这个游戏的世界地图中一共有nn个城镇,编号依次为11到nn。 

这些城镇之间有mm条单向道路,第ii 条单项道路包含四个参数ui,vi,ai,biui,vi,ai,bi,表示一条从uiui号城镇出发,在vivi号城镇结束的单向道路,因为是单向道路,这不意味着小Q可以从vivi沿着该道路走到uiui。小Q的初始等级levellevel为11,每当试图经过一条道路时,需要支付cost=log2level+ailevelcost=log2⁡level+ailevel点积分,并且经过该道路后,小Q的等级会提升aiai级,到达level+ailevel+ai级。但是每条道路都会在一定意义上歧视低消费玩家,准确地说,如果该次所需积分cost<bicost<bi,那么小Q不能经过该次道路,也不能提升相应的等级。 

注意:本游戏中等级为正整数,但是积分可以是任意实数。 

小Q位于11号城镇,等级为11,现在为了做任务要到nn号城镇去。这将会是一次奢侈的旅行,请写一个程序帮助小Q找到需要支付的总积分最少的一条路线,或判断这是不可能的。

Input

第一行包含一个正整数T(1≤T≤30)T(1≤T≤30),表示测试数据的组数。 

每组数据第一行包含两个整数n,m(2≤n≤100000,1≤m≤200000)n,m(2≤n≤100000,1≤m≤200000),表示城镇数和道路数。

接下来mm行,每行四个整数ui,vi,ai,bi(1≤ui,vi≤n,ui≠vi,0≤ai≤109,0≤bi≤60)ui,vi,ai,bi(1≤ui,vi≤n,ui≠vi,0≤ai≤109,0≤bi≤60),分别表示每条单向道路。

Output

对于每组数据,输出一行一个整数,即最少所需的总积分的整数部分,如:4.99994.9999输出44,1.01.0输出11。若不存在合法路线请输出−1−1。

Sample Input

1
3 3
1 2 3 2
2 3 1 6
1 3 5 0

Sample Output

2

解题报告:

      具体的题目的分析  博客   。总之就是把公式化简一下(即考虑从1号点开始到各个点的cost)发现根本用不到level而是只跟ai有关,所以只需要dis数组中是ai的和的最小值即可,最后答案中在取个log2,就是答案了。判断b的时候(即是否能走这条线)刚开始理解错了,理解成了跟level有关,但是其实没关系,只跟ai有关,而ai更开始也理解错了,,不是从起点到该点的level和,而是这条边自带的权值!总之还是没读好题。。而且判断b的时候的cost也是该边的cost而非从起点过来的cost!通过公式化简(指数函数的运算)就很容易求出该边的cost和bi之间的关系来进行continue;

刚开始还觉得不同路径走的时候level也不一样啊比如我都是走到5号点,一个是2号(比如这个点level是3)过来的,一个是4号点过来的(可能这个点的level是2),所以相当于有很多权值的限制啊!但是比赛的时候就得反过来想啊,,这么麻烦的话怎么可能有ac的呢?所以肯定有化简的方法,,比如从公式入手,,发现这个对数函数刚好可以都约掉中间项所以只和终点有关,和路径无关。还是要多做题多总结啊!给公式的题往往可以公式入手!

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int MAXN = 100000 + 5;
const int MAXE = 200000 + 5;

int n,m;
int cnt;
int head[MAXN] ;
ll dis[MAXN];
bool vis[MAXN];
struct Edge {
    int to;
    ll a;
    ll b;
    int ne;
} e[MAXE];
struct Point {
	int pos;
	ll cost;
	Point(){}
	Point(int pos,ll cost):pos(pos),cost(cost){}
	bool operator<(const Point b)const {
		return cost > b.cost;
	}
};
void add(int u,int v,ll a,ll b) {
	e[cnt].to = v;
	e[cnt].a = a;
	e[cnt].b = b;
	e[cnt].ne = head[u];
	head[u] = cnt++;
}
void Dijkstra(int st) {
	priority_queue<Point > pq;
	dis[st] = 1;
	pq.push(Point(st,1));
	while(!pq.empty()) {
		Point cur = pq.top();
		pq.pop();
		if(vis[cur.pos] == 1) continue;
		vis[cur.pos] = 1;
		for(int i = head[cur.pos]; i!=-1; i=e[i].ne) {
			if(1 + e[i].a/cur.cost < pow(2,e[i].b)) continue;//这里的pow其实可以找个数组预处理一下 
			if(dis[cur.pos] + e[i].a < dis[e[i].to] ) {
				dis[e[i].to] = cur.cost+ e[i].a;//把dis[cur.pos]换成cur.cost行吗? 
				pq.push(Point(e[i].to,dis[e[i].to]));	
			}
		}
	}	
	
} 
int main()
{
    int t;
    cin>>t;
    //顶点1~n
    int u,v;
    ll a,b;
    while(t--) {
    	cnt = 0;
    	memset(vis,0,sizeof(vis));
        memset(head,-1,sizeof(head));//别想当然写0

        scanf("%d%d",&n,&m);       
		for(int i = 1; i<=n; i++) dis[i] = LLONG_MAX;//别把这一步放在读入n、m前面。。。 
        while(m--) {
        	scanf("%d%d%lld%lld",&u,&v,&a,&b);
        	add(u,v,a,b);
		}
		Dijkstra(1);
//		printf("%lld\n\n\n",dis[n]); 
    	printf("%.0f\n",dis[n] == LLONG_MAX ? -1 : floor(log2(dis[n])));
	}
    return 0 ;
}

总结:

   别把初始化放在读入m、n前面。。

Dijkstra 中//把dis[cur.pos]换成cur.cost行吗?    是可以的,但是还是写前者比较好,因为Point结构体中这个变量其实就是储存一下为了排序的,不是为了用的。。。