程序放在内存里,然后不断的取指执行
BIOS:basic input output system
第一章 操作系统引论
1.1操作系统的目标和作用
1.1.1操作系统的目标
1.方便性
2.有效性
(1)提高系统资源的利用率
(2)提高系统的吞吐量:合理的组织计算机的工作流程,加速程序的运行
3.可扩充性
OS经历了无结构→模块化结构→层次化结构
近年来广泛采用微内核结构
4.开放性
遵顼开放系统互连OSI国际标准
1.1.2操作系统的作用
1、OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口
用户可以通过三种方式使用计算机:①系统调用方式 ②命令方式 ③图标-窗口方式
2、OS作为计算机系统资源的管理者
分配和控制处理机
存储器:分配与回收内存
I/O设备:分配(回收)与操纵
文件:存取、共享和保护
协调多用户对共享资源的使用
3、OS实现了对计算机资源的抽象
无软件的计算机系统称为裸机
向上将I/O设备抽象为一组数据结构以及一组I/O操作命令;将覆盖了软件的机器称为扩充机器或虚机器。
OS是铺设在计算机硬件上的多层软件的集合,不仅增强了系统的功能,还隐藏了对硬件操作的具体细节。
1.1.3 推动OS发展的主要动力
1、不断提高计算机资源利用率
2、方便用户
3、器件的不断更新换代
4、计算机体系结构的不断发展
5、不断提出新的应用需求
1.2OS的发展过程
1.2.1 未配置操作系统的计算机系统
1、人工操作方式
(1)用户独占全机,但资源利用率低
(2)CPU等待人工操作,CPU的利用不充分
2、脱机输入/输出
采用外围机尽心输入/输出,不需要主机直接控制
(1)减少了CPU的空闲时间
(2)提高了I/O速度
1.2.2批处理系统
1、单道批处理系统
(1)处理过程
一批作业以脱机方式输入到磁带上,在系统中的监督程序(Monitor)的控制下,一个接一个的连续处理。
内存中始终只保持一道作业
(2)特点
①自动性
②顺序性
③单道性
(3)缺点:系统中的资源得不到充分的利用
①CPU的浪费:内存中仅有一道程序,这个程序I/O操作时,CPU只能等待I/O操作完成,浪费了CPU利用率
②内存的浪费:大部分时候一个作业不会占满内存
③I/O设备的浪费:一个系统配备的多种I/O设备,每一个作业只占用一个
2、多道批处理系统
(1)概念:把多个作业调入外存,排成一个“后备队列”,由作业调度程序来选择若干个作业调入内存,共享CPU和各种资源。使CPU保持在忙碌的状态
(2)特点
①多道
②宏观上并行
③微观上串行
(2)优缺点
- 系统资源利用率高
- 系统吞吐量大:①CPU和其他资源保持忙碌;②系统开销小(系统开销指运行OS时,系统管理花费的时间和空间,批处理中指处理作业之外的时间)
- 平均周转周期长:作业要排队依次进行处理
- 没有交互能力
- 处理机争用的问题
- 内存的分配与保护问题
- I/O设备的分配问题
- 文件的组织和管理问题
- 作业管理问题
- 用户与系统的接口问题
OS就是一组能有效地组织和管理计算机硬件和软件资源,合理对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合
1.2.3分时操作系统
1、概念
实现人机交互和共享主机
是指在一台主机上连接了多个终端,多个用户可以同时通过自己的终端,以交互方式使用计算机,共享计算机资源。
2、要解决的问题
(1)及时接收:多路卡(实现分时多路复用)+缓冲区
(2)每个用户的作业都能得到及时的处理
①作业直接进入内存
②采用轮转运行的方式:一个作业每次只能运行一个时间片,然后立即调度下一个作业运行。
3、分时系统的特征
- 多路性(同时性):允许多个终端用户同时使用一台计算机
- 独立性
- 及时性
- 交互性
1.2.4实时系统
1、实时系统的类型
工业(武器)控制系统、信息查询系统、多媒体系统、嵌入式系统
2、实时任务的类型
(1)周期实时系统&非周期实时系统
(2)硬周期系统(截止时间非常严格)&软周期系统
4、实时系统和分时系统特征比较
- 多路性
- 独立性
- 及时性
- 交互性
- 可靠性
王道补充:网络OS和分布式计算机系统
1、网络操作系统
特点:网络中各种资源的共享及各台计算机之间的通信
2、分布式计算机系统
特点
- 任意两台计算机通过通信方式交换信息
- 系统中的每台计算机有同等的地位
- 每台计算机上的资源为所有用户共享
- 系统中的任意台计算机都可以构成一个子系统,并且还可以重构
- 任何工作都可以分布在几台计算机上,并由他们并行工作,协同完成
1.2.6微机操作系统的发展
微机OS可按微机的字长来分,也可按运行方式分成以下几类
1、单用户单任务OS
DOS
2、单用户多任务OS
Windows
3、多用户多任务OS
UNIX OS、Linux OS
1.3 操作系统的基本特性
1.3.1 并发(Concurrence)
1、并行与并发
并行是同一时刻发生,并发是同一时间段发生
王道补充:重要考点:
单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发的执行
多核CPU同一时刻可以执行多个程序,各个程序可以并行的执行
2、引入进程
进程是在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,由一组机器指令、数据和堆栈组成,是一个能独立运行的活动实体;
多个进程之间可以并发执行和交换信息。
1.3.2共享(Sharing)(复用)
1、互斥共享方式
(1)一段时间仅允许一个进程访问,这样的资源称为“临界资源”或”独占资源“
(2)一般的物理设备、表格、栈和变量等都是临界资源
2、同时访问方式
(1)一段时间允许多个进程“同时”对他们进行访问(微观上是交替进行的)
共享和并发是互为存在的条件
1.3.3虚拟
将一条物理信道变为若干的逻辑信道
1、时分复用
(1)虚拟处理机技术
多道程序设计
(2)虚拟设备技术
I/O设备的复用
2、空分复用(频分复用)
利用存储器的空闲空间
虚拟存储技术:本质上是内存的分时复用
注意:虚拟的实现,eg.时分复用,每台虚拟设备的平均速度小于等于物理设备速度的1/N
空分复用, 占用空间小于等于物理设备所拥有空间的1/N
1.3.4异步
进程是以人们不可预知的速度向前推进的,要配备进程同步机制,异步的运行方式就是允许的
1.4 操作系统的主要功能
1.4.1 处理机管理功能
1、进程控制
为作业创建、撤销进程,控制进程在运行过程中的状态转换
2、进程同步
①进程互斥方式:临界资源配锁
②进程同步方式:信号量机制
3、进程通信
4、调度
(1)作业调度
(2)进程调度
5、死锁处理
1.4.2 存储器管理功能
1、内存分配
(1)静态分配方式
(2)动态分配方式
2、内存保护
①确保每道用户程序仅在自己的内存空间内运行,彼此互不干扰
②绝不允许用户程序访问OS的程序和数据,也不允许用户程序转移到非共享的其他用户程序中去执行
采取设置界限存储器的方式
3、地址映射
将地址空间中的逻辑地址转换为内存空间的物理地址
4、内存扩充
借用虚拟存储技术,在逻辑上扩大内存容量
系统必须设置内存扩充机制,可实现①请求调入功能 ②置换功能
1.4.3 设备管理功能
1、缓冲管理
有单缓冲机制,双缓冲机制,公用缓冲池机制等
2、设备分配
3、设备处理
设备驱动程序
1.4.4 文件管理功能
1、文件存储空间的管理
2、目录管理
3、文件的读/ 写管理和保护
1.4.5 操作系统与用户之间的接口
1、用户接口(命令接口)
(1)联机用户(命令)接口
(2)脱机用户(命令)接口(批处理命令接口)
(3)图形用户接口
2、程序接口(系统调用)
由一组系统调用(广义指令)组成;
GUI图形接口所调用的系统调用命令是OS的一部分。
1.4.6现代操作系统的新功能
1、系统安全
(1)认证技术
(2)密码技术
(3)访问控制技术
(4)反病毒技术
2、网络的功能和服务
(1)网络通信
(2)资源管理
(3)应用互操作
3、多媒体技术
(1)接纳控制功能
(2)实时调度
(3)多媒体文件的存储
1.5 OS结构设计
1.5.1 传统操作系统结构
1、无结构OS
2、模块化结构OS
(1)基本概念
(2)模块独立性
- 内聚性:模块内部各部分间联系的紧密程度,内聚性越高,模块独立性越强
- 耦合度:模块间。耦合度越低,模块独立性越好
(3)模块接口法的优缺点
又叫“无序模块法”
3、分层式结构OS
自底向上法铺设若干个中间层
1.5.2 客户/服务器模式(C/S模式)
由客户机,服务器和网络系统组成
1.5.3 面向对象的程序设计
1、基本概念
2、优点
(1)通过“重用”提高产品质量和生产率
(2)系统更易修改和扩展
(3)更易保证系统的“正确性”和”可靠性“
1.5.4 微内核OS结构
支持多处理机运行
1、微内核OS的基本概念
分为 微内核和多个服务器
(1)足够小的内核
并非是一个完整的OS,而包含①与硬件处理紧密相关的部份 ②一些较基本的功能 ③客户和服务器之间的通信
(2)基于客户/服务器模式
(3)应用“机制与策略分离”原理
(4)采用面向对象技术
2、微内核的基本功能
(1)进程(线程)管理
(2)低级存储器管理
(3)中断和陷入处理
3、微内核OS的优点
(1)可靠性
(2)可移植性
(3)可扩展性
(4)支持分布式系统
(5)面向对象
4、微内核OS存在的问题
运行效率有所降低
王道补充:1.3 操作系统的运行环境
1.3.1 操作系统的运行机制
CPU执行两种程序:操作系统内核程序&用户程序
操作系统的内核包括以下四个内容
1、时钟管理
2、中断机制
中断机制中只有一小部分功能属于内核,他们负责保护和恢复中断现场的信息,转移控制权到相关的处理程序
3、原语
特点
(1)处于OS的最底层
(2)运行具有原子性
(3)运行时间都比较短并且调用频繁
4、系统控制的数据结构及处理
常见操作有①进程管理 ②存储器管理 ③设备管理
1.3.2 中断和异常的概念
1、中断和异常的定义
中断分为内中断(异常)、外中断(强迫中断)
内中断又分为自愿中断和强迫中断,强迫中断又有硬件故障和软件中断
2、中断处理的过程
(1)关中断
(2)保存断点
(3)中断服务程序寻址
(4)保存现场和屏蔽字
(5)开中断
(6)执行中断服务程序
(7)关中断
(8)恢复现场和屏蔽字
(9)开中断、中断返回
1.3.3 系统调用
凡是与资源有关的操作,都必须通过系统调用方式向OS提出服务请求,并由OS代为完成
大致可分为如下几类
- 设备管理
- 文件管理
- 进程控制
- 进程通信
- 内存管理
这样设计,用户程序不能直接执行对系统影响非常大的操作,必须通过系统调用的方式请求OS代为执行,以便保证系统的稳定性和安全性
用户态转向核心态的例子:
①用户程序要求操作系统的服务,即系统调用
②发生一次中断
③用户程序中产生了一个错误状态
④用户程序中企图执行一条特权指令
⑤从核心态转向用户态由一条指令实现,这条指令也是特权指令,通常是中断返回指令
注意:由用户态进入核心态,用到的访管指令不是特权指令!因为是在用户态使用的。