标题:螺旋折线
如图p1.png所示的螺旋折线经过平面上所有整点恰好一次。
对于整点(X, Y),我们定义它到原点的距离dis(X, Y)是从原点到(X, Y)的螺旋折线段的长度。
例如dis(0, 1)=3, dis(-2, -1)=9
给出整点坐标(X, Y),你能计算出dis(X, Y)吗?
【输入格式】
X和Y
对于40%的数据,-1000 <= X, Y <= 1000
对于70%的数据,-100000 <= X, Y <= 100000
对于100%的数据, -1000000000 <= X, Y <= 1000000000
【输出格式】
输出dis(X, Y)
【样例输入】
0 1
【样例输出】
3
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
这个是个规律题;
我们观察图片可知我们只要找到下面每行的关键点的dis就能推出该行的任意一点的dis;
设这些关键点为(0,y);
显然当y > 0,y <= 0两种不同情况,并且(0,y)的dis跟y有关;
这两种情况的每个情况又可分为两种情况。(所以应该是四种情况)。
当y > 0 时:
当abs(x) <= y时,dis(0 , y)=3 * y + (y * y - y) / 2 * 8,所以dis(x , y)=dis(0 , y) + x;
当abs(x) > y 时, x > 0时,dis(x , y) = dis(0 , x) + 2 * x - y。
x < 0时,dis(x , y) = dis(0 ,-x) + 2 * x + y。
当y <= 0时:
当y-1 <= x <= -y 时,dis(0 , -y) = 7 * -y + (y * y + y)/2 * 8,所以dis(x , y) =dis(0 , y) - x;
当x >- y 或 x< y - 1时,x > 0 时,dis(x,y) = dis(0 , x) - 2 * x - y。
x < 0 时,dis(x,y) = dis(0 , -x - 1) - 2 * x + y - 1。
可能有人会担心在这个过程中,数据范围会超出long long,我来分析一下为什么不会超出long long。
首先这个过程可能会超出long long也就是 y * y了,题目给的范围是
-1000000000 <= X, Y <= 1000000000 也就是 -1e9<=x,y<=1e9。
我们来看一下long long的范围
-9223372036854775808<=long long <=-9223372036854775807,也就是-9e18~9e18。
y * y 最大的值为1e18,小于9e18,而之后乘除操作产生的最大值大约为4e18,至于加减操作
相对于1e18这个数量级其实影响很小。
所以在计算过程中并不会超出long long。
给大家几组测试数据
输入
1 0
2 0
3 0
-1 0
-2 0
-3 0
输出
5 18 39 1 10 27
输入
1 2
2 2
3 2
-1 2
-2 2
-3 2
输出
15 16 37 13 12 29
输入
1 -2
2 -2
3 -2
-1 -2
-2 -2
-3 -2
-4 -2
输出
21 20 41 23 24 25 50
代码如下
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define ll long long
int main()
{
ll x , y;
while(~scanf("%lld %lld",&x, &y))
{
if(y > 0)
{
if(abs(x)<=y)
{
printf("%lld\n",3 * y + (y * y - y) / 2 * 8 + x );
}
else
{
if(x > 0)
printf("%lld\n",3 * x + (x * x - x) / 2 * 8 + 2 * x - y);
else
printf("%lld\n",3 * -x + (x * x + x) / 2 * 8 + 2 * x + y);
}
}
else
{
if(y-1 <= x &&x <= -y)
printf("%lld\n",7 * -y + (y * y + y)/2 * 8 - x);
else
{
if(x > 0)
printf("%lld\n",7 * x + (x * x - x)/2 * 8 - 2 * x - y);
else
printf("%lld\n",-7 * x - 7 + (x * x + 3 * x + 2)/2 * 8 - 2 * x + y -1);
}
}
}
return 0;
}