#include <iostream>
#include<string>
#include <map>
#include<stack>
using namespace std;
void calculate(stack<string> &stack1,stack<char> &stack2){
    double  a=stod(stack1.top());
    stack1.pop();
    double b=stod(stack1.top());
    stack1.pop();
    char x=stack2.top();
    stack2.pop();
    switch (x) {
        case '+':
            stack1.push(to_string(a+b));
            break;
        case '-':
            stack1.push(to_string(b-a));
            break;
        case '*':
            stack1.push(to_string(a*b));
            break;
        case '/':
            stack1.push(to_string(b/a));
            break;
        default:
            break;
    }
}
void clear_str(string &s){
    for(int i =0;i<s.size();i++){
        if(s[i] == ' '){
            s.erase(s.begin()+i);
        }
    }
}
int main(){
    map<char,int> map1{{'+',1},{'-',1},{'*',2},{'/',2}};
    string s;
    while(getline(cin,s)){
        if(s == "0") break;
        clear_str(s);
        string temp;
        temp="";
        stack<string> stack1;
        stack<char> stack2;
        for(int i=0;i<s.size();i++){
            if(s[i] >= '0' && s[i] <= '9'){
                temp+=s[i];
                if(i==s.size() -1){
                    stack1.push(temp);
                }
                continue;
            }
            else{
                stack1.push(temp);
                temp="";
                if(stack2.empty()){
                    stack2.push(s[i]);
                }
                else{
                    if(map1[s[i]] <= map1[stack2.top()]){
                        while(!stack2.empty() && (map1[stack2.top()] >= map1[s[i]])) {
                            calculate(stack1, stack2);
                        }
                        stack2.push(s[i]);
                    }
                    else{
                        stack2.push(s[i]);
                    }
                }
            }
        }
        while(!stack2.empty()) calculate(stack1,stack2);
        printf("%0.2f\n",stod(stack1.top()));
        stack1.pop();
    }
    return 0;
}