(1)对象
- 对象: 对象(Object)是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。对象可以用来描述要研究的任何事物。
- 对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 对象的三要素: 标识,属***;
(2)消息
(3)类
(4)继承
继承(Inheritance)是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现,一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。
继承(Inheritance)是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现,一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。