#include<vector>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct step
{
int x;
int y;
int level;//表示这“步”需要从起始点走多少level步,而不一定是最少多少步,由遍历决定
};
//解决给定了障碍物和通路的地图上,
//求给定多个每次移动的向量后,到达终点(未定)所需最多的最少步数
//(比如你左边如果是通路就可能是终点,但如果终点可能在更远步数的地方,左边就不是所求)
//如果把所有的情况都走完了,发现仍然有不可达到的地方,那么如果那里是终点,即终点不可哒,返回-1
int main(void)
{
int n,m;
while(cin>>n>>m)
{
//记录地图,X表示障碍物,.表示可以走,走到.之后需要把.改为X,标记已经走过
vector<vector<char> > vs(n,vector<char>(m));//可以考虑用二维int优化
//记录有多少个点可以走,每走一次就--,最后遍历完成如果还>0说明有没有走到的step,返回-1
int sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
{
cin>>vs[i][j];
if(vs[i][j]=='.')
sum++;
}
int x0,y0;
step s0;
cin>>s0.x>>s0.y;
s0.level = 0;
queue<step> qp;
qp.push(s0);
sum--;//走起始点,sum--
vs[s0.x][s0.y] = 'X'; //走过该格,将'.'改成 'X'
int k;
cin>>k;
vector<pair<int,int> >vp;//记录允许每步走的情况
for(int i=0;i<k;i++)
{
int x_,y_;
cin>>x_>>y_;
vp.push_back({x_,y_});
}
int level = 0;
while(!qp.empty())
{
auto tmp = qp.front();
qp.pop();
level = tmp.level;
for(int i=0;i<k;i++)
{
int next_x = tmp.x + vp[i].first;
int next_y = tmp.y + vp[i].second;
//假设走了这一步
//这一步可以走
if(next_x>=0&&next_y>=0&&next_x<n&&next_y<m&&vs[next_x][next_y]=='.')
{
//记录已经走过格子所做的操作,见出生点注释
sum--;
vs[next_x][next_y]='X';
//或考虑对取出的tmp操作
//将该步的情况加入队列进行下一次遍历
step temp;
temp.x = next_x;
temp.y = next_y;
temp.level = level+1;
qp.push(temp);
}
}
}
if(sum>0) level=-1;
cout<<level<<endl;
}
return 0;
}