前言

缓存是一种重要的程序优化手段,一般采用以空间换时间的措施来提高程序性能,常用的缓存方法有浏览器缓存、HTTP 缓存等。

场景

假设有这样一个简单场景:后台返给前端一组数据做展示,考虑到页面性能问题,前端需要分页来显示。

我们就这个场景需求来做一下代码实现。

实现一

非常常规的实现方式:

// 假设后台返回的数据是一个数组,存在 data 中
function getPagerData(pageNumber, pageSize) {
    return data.slice(pageSize * (pageNumber - 1), pageSize * pageNumber);
}

每次点击页面页码时,都要调用 getPagerData 方法来计算出所需要展示的数据。

如果 data 的长度不大,那每次计算应该都很快,一旦 data 的长度较大,那每次计算展示数据的速度就不是那么乐观了。

为了性能和展示的体验效果,后台都将数据一把推了,结果前端因为计算显示数据而导致展示慢,这就有点说不过去了,后台开发说不定还会嘲笑前端不给力呢。

实现二

既然做了分页功能,那就意味着用户可以点击任何一页的页码。如果采用“实现一”中的方案,那即使是之前已经显示过的数据,如果用户想要再次展示,还是要重新计算一遍才行,这要就做了很多重复性的工作,实在是影响性能你。

现在我们做一个这样的优化:

function dataController() {
    let catchData = new Map();
    return function (pageNumber, pageSize) {
        if (!catchData.has(pageNumber)) {
            catchData.set(pageNumber, data.slice(pageSize * (pageNumber - 1), pageSize * pageNumber));
        }
        return catchData.get(pageNumber);
    };
}

let getPagerData = dataController();

之后用户每次点击页码时,我们只需要如下调用即可:

const data = getPagerData(pageNumber, pageSize);

然而,作为一名有追求有抱负的新时代程序员,我们会发现一个问题:上面的 dataController 只适用于这一种特定场景,没有可复用性!这哪行,必须改,于是有了下面这个方法:

function dataController(fn) {
    let catchData = new Map();
    return function (...args) {
        if (!catchData.has(args[0])) {
            catchData.set(args[0], fn(...args));
        }
        return catchData.get(args[0]);
    }
}

function getPagerData(pageNumber, pageSize) {
    return data.slice(pageSize * (pageNumber - 1), pageSize * pageNumber);
}

let getData = dataController(getPagerData);

之后每次需要数据的时候,都可以这样调用:

let data = getData(pageNumer, pageSize);

将具体截取数据的方法当做参数传入,之后如果有不同的截取逻辑,只需要封为函数传入 dataController 即可得到数据,大大提高了代码复用率。

总结

以上就是使用缓存函数的一个简单用例 !

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~本文完,感谢阅读!

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