#include <iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
// 点类
class Pointer {

    private:
        int x;  // x 坐标
        int y;  // y 坐标

    public:
        void setX(int x) {
            this->x = x;
        }

        int getX() {
            return x;
        }

        void setY(int y) {
            this->y = y;
        }

        int getY() {
            return y;
        }

};

// 圆类
class Circle {

    private:
        Pointer center; // 圆心
        int radius; // 半径

    public:
        void setCenter(int x, int y) {
            center.setX(x);
            center.setY(y);
        }

        void setRadius(int radius) {
            this->radius = radius;
        }

        // write your code here......
        int getRadius(){
            return radius;
        }//创建一个半径
        void isPointerInCircle(Pointer p){
            if(sqrt(pow(p.getX()-center.getX(),2)+pow(p.getY()-center.getY(),2))<radius){
                cout<<"in"<<endl;
            }else if(sqrt(pow(p.getX()-center.getX(),2)+pow(p.getY()-center.getY(),2))==radius){
                cout<<"on"<<endl;
            }else{
                cout<<"out"<<endl;
            }//比较半径和点到圆心之间的大小,从而判断点的位置
        } 

};

int main() {

    // 键盘输入点的坐标
    int x, y;
    cin >> x;
    cin >> y;

    // 创建一个点
    Pointer p;
    p.setX(x);
    p.setY(y);

    // 创建一个圆
    Circle c;
    c.setCenter(5, 0);
    c.setRadius(5);

    // 判断点和圆的关系
    c.isPointerInCircle(p);

    return 0;
}