基于mmap映射对显示图片函数的封装

一、mmap映射的介绍

#include <sys/mman.h>

FB = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);

返回值为void型指针,可以和浮点型、整型等兼容。

共有6个参数:

  • 第一个 映射内存的起始地址,我们一般用NULL,系统会自动寻找一个合适的起始地址。
  • 第二个 映射内存的大小,就是我们要把一个多大的文件映射到内存中,mmap映射后,会返回 给我们一个内存映射的起始地址,这个len就是我们文件的大小,8004804。
  • 第三个 映射内存的保护权限,一般给可读可写就行。
  • 第四个 我们要选共享也就是map-shared。
  • 第五个 文件描述符,把lcd文件描述符给他就可以。
  • 第六个 文件映射的开始区域偏移量,那么在屏幕上来说,要从左上角,也就是0开始。
munmap(FB, 800*480*4);  //释放虚例内存函数
  • 第一个参数 释放内存的地址
  • 第二个参数 释放内存的大小

二、封装显示图片函数完整代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>	
#include <signal.h>

#define LCD_PATH "/dev/fb0"

int lcd_fd;
int *FB;

//1,LCD初始化函数
void Lcd_Init(void)
{
	//1,打开LCD文件
	lcd_fd = open(LCD_PATH, O_RDWR);
	if(-1 == lcd_fd)
	{
		perror("open lcd failed");
		return;
	}
	
	//2,lcd映射到用户空间
	FB = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
	if(MAP_FAILED == FB)
	{
		perror("mmap lcd failed");
		return;
	}
}

//2,LCD释放函数
void Lcd_Uninit(void)
{
	//4,解除映射,关闭文件
	munmap(FB, 800*480*4);
	close(lcd_fd);
}

//3,显示宽度为win,高度为high的bmp图片  在起点坐标为(x_s, y_s)这个点开始显示图片
void Show_Bmp(int win, int high, int x_s, int y_s, char *picname)
{
	int i, j;
	int tmp;
	char buf[win*high*3];		//存放图片的原始数据
	int bmp_buf[win*high];		//存放转码之后的ARGB数据
	
	//1,lcd初始化
	Lcd_Init();
	
	//2,读取图片数据,并且进行转码 RGB -> ARGB
		//打开图片
		FILE *fp = fopen(picname, "r");
		if(NULL == fp)
		{
			perror("fopen failed");
			return;
		}
		
		//读取图片像素点原始数据
		fseek(fp, 54, SEEK_SET);
		fread(buf, 3, win*high, fp);
		
		//将读取的数据进行转码 24-->32
		for(i=0; i<win*high; i++)
		{	
			//ARGB			R					G			B
			bmp_buf[i] = buf[3*i+2]<<16 | buf[3*i+1]<<8 | buf[3*i];
		}
		//将转码的数据进行倒转 把第i行,第j列的点跟第479-i行,第j列的点进行交换
		for(i=0; i<high/2; i++)	//0~239行
		{
			for(j=0; j<win; j++) 	//0~799列
			{
				//第i行,第j列的点跟第479-i行,第j列的点进行交换
				tmp = bmp_buf[win*i+j];
				bmp_buf[win*i+j] = bmp_buf[win*(high-1-i)+j];
				bmp_buf[win*(high-1-i)+j] = tmp;
			}
		}
	//3,将转码之后的数据写入LCD (写入到LCD的区域由 (0,0) --> (100, 20))
	for(i=y_s; i<high+y_s && i<480; i++)		// 0 ~ high-1行   20 ~ high+20-1
	{
		for(j=x_s; j<win+x_s && j<800; j++)	// 0~win-1列	  100 ~ win+100-1	
		{
			//FB[800*i+j] = bmp_buf[win*i+j];(图片的数组中第i行,第j列的点)
			FB[800*i+j] = bmp_buf[win*(i-y_s)+j-x_s];			
		}
	}		
	//4,lcd资源销毁,关闭图片
	fclose(fp);
	Lcd_Uninit();
}

int main()
{
    Show_Bmp(800,480,0,0, "cartoons.bmp");
    return 0;
}

注意:使用时,需要根据自己图片的名称修改主函数中图片的名称就可以,该文件需要和图片放在同一文件目录下

参考文章链接:GEC6818开发板上音乐播放器_qmy_lhl的博客-CSDN博客_6818开发板