基于mmap映射对显示图片函数的封装
一、mmap映射的介绍
#include <sys/mman.h>
FB = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
返回值为void型指针,可以和浮点型、整型等兼容。
共有6个参数:
- 第一个 映射内存的起始地址,我们一般用NULL,系统会自动寻找一个合适的起始地址。
- 第二个 映射内存的大小,就是我们要把一个多大的文件映射到内存中,mmap映射后,会返回 给我们一个内存映射的起始地址,这个len就是我们文件的大小,8004804。
- 第三个 映射内存的保护权限,一般给可读可写就行。
- 第四个 我们要选共享也就是map-shared。
- 第五个 文件描述符,把lcd文件描述符给他就可以。
- 第六个 文件映射的开始区域偏移量,那么在屏幕上来说,要从左上角,也就是0开始。
munmap(FB, 800*480*4); //释放虚例内存函数
- 第一个参数 释放内存的地址
- 第二个参数 释放内存的大小
二、封装显示图片函数完整代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <signal.h>
#define LCD_PATH "/dev/fb0"
int lcd_fd;
int *FB;
//1,LCD初始化函数
void Lcd_Init(void)
{
//1,打开LCD文件
lcd_fd = open(LCD_PATH, O_RDWR);
if(-1 == lcd_fd)
{
perror("open lcd failed");
return;
}
//2,lcd映射到用户空间
FB = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
if(MAP_FAILED == FB)
{
perror("mmap lcd failed");
return;
}
}
//2,LCD释放函数
void Lcd_Uninit(void)
{
//4,解除映射,关闭文件
munmap(FB, 800*480*4);
close(lcd_fd);
}
//3,显示宽度为win,高度为high的bmp图片 在起点坐标为(x_s, y_s)这个点开始显示图片
void Show_Bmp(int win, int high, int x_s, int y_s, char *picname)
{
int i, j;
int tmp;
char buf[win*high*3]; //存放图片的原始数据
int bmp_buf[win*high]; //存放转码之后的ARGB数据
//1,lcd初始化
Lcd_Init();
//2,读取图片数据,并且进行转码 RGB -> ARGB
//打开图片
FILE *fp = fopen(picname, "r");
if(NULL == fp)
{
perror("fopen failed");
return;
}
//读取图片像素点原始数据
fseek(fp, 54, SEEK_SET);
fread(buf, 3, win*high, fp);
//将读取的数据进行转码 24-->32
for(i=0; i<win*high; i++)
{
//ARGB R G B
bmp_buf[i] = buf[3*i+2]<<16 | buf[3*i+1]<<8 | buf[3*i];
}
//将转码的数据进行倒转 把第i行,第j列的点跟第479-i行,第j列的点进行交换
for(i=0; i<high/2; i++) //0~239行
{
for(j=0; j<win; j++) //0~799列
{
//第i行,第j列的点跟第479-i行,第j列的点进行交换
tmp = bmp_buf[win*i+j];
bmp_buf[win*i+j] = bmp_buf[win*(high-1-i)+j];
bmp_buf[win*(high-1-i)+j] = tmp;
}
}
//3,将转码之后的数据写入LCD (写入到LCD的区域由 (0,0) --> (100, 20))
for(i=y_s; i<high+y_s && i<480; i++) // 0 ~ high-1行 20 ~ high+20-1
{
for(j=x_s; j<win+x_s && j<800; j++) // 0~win-1列 100 ~ win+100-1
{
//FB[800*i+j] = bmp_buf[win*i+j];(图片的数组中第i行,第j列的点)
FB[800*i+j] = bmp_buf[win*(i-y_s)+j-x_s];
}
}
//4,lcd资源销毁,关闭图片
fclose(fp);
Lcd_Uninit();
}
int main()
{
Show_Bmp(800,480,0,0, "cartoons.bmp");
return 0;
}
注意:使用时,需要根据自己图片的名称修改主函数中图片的名称就可以,该文件需要和图片放在同一文件目录下