Condition
之前文章有写wait/notify/notifyAll
Condition作用类似,可能会多一些功能 比如:支持不响应中断、可指定时间点结束等待、可多条件(new 多个Condition)
Condition的await 与wait类似 必须在获取锁的时候才能await
一、 使用
/** * @author 木子的昼夜 */ public class ConditionTest { public static Lock lock = new ReentrantLock(); // public static Condition cd01 = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ConditionTest test = new ConditionTest(); new Thread(test::say01).start(); Thread.sleep(5000); new Thread(test::say02).start(); } /** * 说:我饿了 */ public void say01(){ try{ lock.lock(); System.out.println("我饿了"); cd01.await(); System.out.println("吃饱了"); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } /** * 说:饭好了 */ public void say02(){ try{ lock.lock(); cd01.signal(); System.out.println("开饭了"); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } 输出结果: 我饿了 开饭了 吃饱了
二、 不响应中断
看一下say01 say02 可中断 say03 不可中断
public class ConditionTest02 { public static Object obj = new Object(); public static Lock lock = new ReentrantLock(); public static Condition cd01 = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ConditionTest02 test = new ConditionTest02(); Thread thread = new Thread(test::say01); Thread thread02 = new Thread(test::say02); Thread thread03 = new Thread(test::say03); thread.start(); thread02.start(); thread03.start(); // 饿他们5秒钟 Thread.sleep(5000); // 中断 thread.interrupt(); thread02.interrupt(); // say03会中断失败 thread03.interrupt(); } /** * 说:小强饿了 */ public void say01(){ try{ lock.lock(); System.out.println("小强饿了"); System.out.println("小强等待投食"); cd01.await(); System.out.println("小强吃饱了"); }catch (InterruptedException e){ System.out.println("小强出去觅食了"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } /** * 说:小明饿了 */ public void say02(){ try{ synchronized (obj){ System.out.println("小明饿了"); System.out.println("小明等待投食"); obj.wait(); System.out.println("小明吃饱了"); } } catch (InterruptedException e){ System.out.println("小明出去觅食了"); } } /** * 说:小月鸟饿了 中断无用 */ public void say03(){ try{ lock.lock(); System.out.println("小月鸟饿了"); System.out.println("小月鸟等待投食"); cd01.awaitUninterruptibly(); System.out.println("小月鸟吃饱了"); }catch (Exception e){ System.out.println("小月鸟出去觅食了"); e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } 输出结果: 小明饿了 小明等待投食 小强饿了 小强等待投食 小月鸟饿了 小月鸟等待投食 小明出去觅食了 小强出去觅食了
三、 超时停止wait
condition可以await一段时间 自己意识到 没人理他 然后就结束await了
Object的wait也可以指定超时时间
public class ConditionTest03 { public static Lock lock = new ReentrantLock(); // public static Condition cd01 = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { ConditionTest03 test = new ConditionTest03(); new Thread(test::say01).start(); } /** * 说:我饿了 */ public void say01(){ try{ lock.lock(); System.out.println("我饿了"); System.out.println("等待投喂"); // // 这个需要的单位是毫微妙 也就是秒*1000*1000000 也就是5000000000L毫微妙 = 5秒 // 也可以这样获取 nanos就等于 也就是5000000000L long nanos = TimeUnit.SECONDS.toNanos(5); long res = cd01.awaitNanos(5000000000L); // 也可以这样 返回true false // boolean res = cd01.await(10,TimeUnit.SECONDS); // 超时 if (res <= 0){ System.out.println("没人投喂 我自己觅食去"); } else { System.out.println("有人投喂 我吃饱了"); } } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
四、指定时间
可以指定到指定某个时间点 就结束wait
public class LockTest04 { // 新建锁 public static Lock lock = new ReentrantLock(false); public static Condition cd = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(()->{ try { lock.lock(); long l = System.currentTimeMillis(); l = l +1000*10; Date date = new Date(l); boolean res = cd.awaitUntil(date); if(res) { System.out.println("被通知"); } else { System.out.println("没人通知 到时见我自己走了"); } } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } }).start(); } }
五、 创建多个condition
这里举个例子:小强 和 小月月 两个人在玩儿玩具 小强玩会儿 不玩儿了给小月月 小月月不玩了再给小强
public class PlayTest { public static Lock lock = new ReentrantLock(); public static Condition cd01 = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { PlayTest test = new PlayTest(); new Thread(test::xiaoqiangPlay).start(); new Thread(test::xiaoxuexuePlay).start(); } // 小强玩儿 public void xiaoqiangPlay(){ try { while (true){ lock.lock(); System.out.println("小强玩儿"); Thread.sleep(5000); // 通知别人玩儿 cd01.signal(); // 自己等着别人通知 cd01.await(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } // 下月月玩 public void xiaoxuexuePlay(){ try { while(true){ lock.lock(); System.out.println("小月月玩儿"); Thread.sleep(5000); // 通知别人玩儿 cd01.signal(); // 自己等着别人通知 cd01.await(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
可以使用两个condition
public class PlayTest02 { public static Lock lock = new ReentrantLock(); public static Condition cd01 = lock.newCondition(); public static Condition cd02 = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { PlayTest02 test = new PlayTest02(); new Thread(test::xiaoqiangPlay).start(); new Thread(test::xiaoxuexuePlay).start(); } // 小强玩儿 public void xiaoqiangPlay(){ try { while (true){ lock.lock(); System.out.println("小强玩儿"); Thread.sleep(5000); // 通知别人玩儿 cd01.signal(); // 自己等着别人通知 cd02.await(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } // 下月月玩 public void xiaoxuexuePlay(){ try { while(true){ lock.lock(); System.out.println("小月月玩儿"); Thread.sleep(5000); // 通知别人玩儿 cd02.signal(); // 自己等着别人通知 cd01.await(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
两个condition互不干扰,可以指定condition await / signal
condition的signalAll 与 notifyAll 类似 不再代码演示
六、总结
- 创建Condition (可创建多个 互不影响)
- 必须在lock获取锁之后才能使用
- await 支持不相应中断、超时(Object wait也支持)、指定时间点结束
- signal只会唤醒一个线程 signalAll 会唤醒所有线程
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