进程
1.一个应用程序就是一个进程,而一个进程又是由多个线程组成的。
2.进程帮助我们在内存中分配应用程序执行所需要的空间。
3.我们可以通过进程来直接操作应用程序。
代码操作
<mark>获取当前所有进程名</mark>
//存储着我们当前正在运行的进程
Process[] process = Process.GetProcesses();
foreach (var item in process)
{
//item.Kill();//杀死进程
Console.WriteLine(item.ProcessName); ;
}
//打开指定应用程序
Process.Start("notepad");//打开记事本
Process.Start("mspaint");//打开画图工具
Process.Start("iexplore", "http:/www.baidu.com");
Process.Start("calc");//打开计算器
<mark>使用进程打开文件</mark>
//使用进程打开指定文件
//使用进程来打开文件.封装我们要打开的文件,但是并去打开这个文件
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(@"");//“”内为文件路径
//创建进程对象
Process pro = new Process();
//告诉进程要打开的文件信息
pro.StartInfo = psi;
//调用方法打开
pro.Start();
Console.ReadKey();
<mark>demo</mark>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入要打开的文件所在的路径");
string filePath = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入要打开的文件的名字");
string fileName = Console.ReadLine();
//通过简单工厂设计模式返回父类
BaseFile bf = GetFile(filePath, fileName);
if (bf!=null)
{
bf.OpenFile();
}
Console.ReadKey();
//获取文件类型
static BaseFile GetFile(string filePath, string fileName)
{
BaseFile bf = null;
string strExtension = System.IO.Path.GetExtension(fileName);
switch (strExtension)
{
case ".txt":
bf = new TxtFile(filePath, fileName);
break;
case ".avi":
bf = new AviFile(filePath, fileName);
break;
case ".mp4":
bf = new MP4File(filePath, fileName);
break;
}
return bf;
}
}
}
//文件的父类,
class BaseFile
{
//字段(纯数据),属性(保护字段),构造函数(初始化对象-给对象的每个属性赋值),(函数)方法(描述对象的行为),索引器()
private string _filePath;//字段封装 Ctrl+R+E
public string FilePath { get => _filePath; set => _filePath = value; }
//自动属性 prop+两下tab
public string FileName { get; set; }
public BaseFile()
{
}
public BaseFile(string filePath, string fileName)
{
this.FilePath = filePath;
this.FileName = fileName;
}
//设计一个方法,用来打开指定的文件
public void OpenFile()
{
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(this.FilePath + "\\" + this.FileName);
Process pro = new Process();
pro.StartInfo = psi;
pro.Start();
}
}
class TxtFile : BaseFile
{
//因为子类会默认调用父类无参的构造函数
public TxtFile(string filePath, string fileName)
: base(filePath, fileName)
{ }
}
class MP4File : BaseFile:
{
public MP4File(string filePath, string fileName)
: base(filePath, fileName)
{
}
}
class AviFile : BaseFile
{
public AviFile(string filePath, string fileName)
: base(filePath, fileName)
{
}
}
<mark>效果图</mark>
如有错误,欢迎指正!!!