一、什么是Quartz?

Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,完全由Java开发,可以用来执行定时任务,类似于java.util.Timer。但是相较于Timer, Quartz增加了很多功能:
持久性作业 - 就是保持调度定时的状态;
作业管理 - 对调度作业进行有效的管理;

拿火车票购票的例子来说,当你下单后,后台就会插入一条待支付的task(job),一般是30分钟,超过30min后就会执行这个job,去判断你是否支付,未支付就会取消此次订单;当你支付完成之后,后台拿到支付回调后就会再插入一条待消费的task(job),Job触发日期为火车票上的出发日期,超过这个时间就会执行这个job,判断是否使用等。
还有很常见的合同到期失效提醒问题:
通过定时调度,更新合同到期日期,会在到期前进行提醒
公司的操作界面如图:

在我们实际的项目中,当Job过多的时候,肯定不能人工去操作,这时候就需要一个任务调度框架,帮我们自动去执行这些程序。那么该如何实现这个功能呢?

(1)首先我们需要定义实现一个定时功能的接口,我们可以称之为Task(或Job),如定时发送邮件的task(Job),重启机器的task(Job),优惠券到期发送短信提醒的task(Job),实现接口如下:
也就是说你需要什么定时job就实现这个Job的接口

(2)有了任务之后,还需要一个能够实现触发任务去执行的触发器,触发器Trigger最基本的功能是指定Job的执行时间,执行间隔,运行次数等。

(3)有了Job和Trigger后,怎么样将两者结合起来呢?即怎样指定Trigger去执行指定的Job呢?这时需要一个Schedule(调度器),来负责这个功能的实现。

调度器的含义其实百度翻译就告诉了我们:

上面三个部分就是Quartz的基本组成部分:

调度器:Scheduler
任务:JobDetail
触发器:Trigger,包括SimpleTrigger和CronTrigger

二、Quartz API的关键接口

可以结合后面的demo来理解

接口 含义
Scheduler 与调度程序交互的主要API
Job 你想要调度器执行的任务组件需要实现的接口
JobDetail 用于定义作业的实例
Trigger(即触发器) 定义执行给定作业的计划的组件
JobBuilder 用于定义/构建 JobDetail 实例,用于定义作业的实例
TriggerBuilder 用于定义/构建触发器实例

Scheduler 的生命期,从 SchedulerFactory 创建它时开始,到 Scheduler 调用shutdown() 方法时结束;
Scheduler 被创建后,可以增加、删除和列举 Job 和 Trigger,以及执行其它与调度相关的操作(如暂停 Trigger)。但是,Scheduler 只有在调用 start() 方法后,才会真正地触发 trigger(即执行 job)

三、简单Demo搭建

(1)首先导入依赖包
这里除了quartz依赖,也建议导入日志依赖

	<!-- quartz -->
    <dependency>
        <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
        <artifactId>quartz</artifactId>
        <version>2.3.2</version>
    </dependency>
    <!--slf4j-->
    <dependency>
        <groupId>org.slf4j</groupId>
        <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
        <version>1.7.25</version>
        <scope>compile</scope>
    </dependency>

(2)新建一个任务(Job)
前面我们提到任务需要实现Job接口

public class PrintWordsJob implements Job {
   
    @Override
    public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
   
        String printTime = new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH-mm-ss").format(new Date());
        System.out.println("PrintWordsJob start at:" + printTime + ", prints: Hello Job-" + new Random().nextInt(100));
    }
}

(3)创建Schedule,执行任务

/** * @Author: Dandan.Chen * @Description: * @Date:Created in 16:11 2020/9/22 * @Modified By: */
public class Test {
   
    public static void main(String[] args) throws SchedulerException,InterruptedException{
   
        // 1、创建调度器Scheduler
        SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
        Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
        // 2、创建JobDetail实例,并与PrintWordsJob类绑定(Job执行内容)
        JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(PrintWordsJob.class)
                .withIdentity("job1", "group1").build();
        // 3、构建Trigger实例,每隔1s执行一次
        Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "triggerGroup1")
                .startNow()//立即生效
                .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
                        .withIntervalInSeconds(1)//每隔1s执行一次
                        .repeatForever()).build();//一直执行

        //4、执行
        scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
        System.out.println("--------scheduler start ! ------------");
        scheduler.start();

        //睡眠
        TimeUnit.MINUTES.sleep(1);
        scheduler.shutdown();
        System.out.println("--------scheduler shutdown ! ------------");

    }
}

运行结果:可以看到程序每隔1s会打印出内容,且在一分钟后结束


简单提一下框架中这几行代码,帮助理解:
这里用到了一个SchedulerFactory,是java设计模式中的工厂模式实现的

// 1、创建调度器Scheduler
SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();

JobBuilder TriggerBuilder SimpleScheduleBuilder这几个是java设计模式中的建造者模式
具体可以点开链接查看。

参考:
https://blog.csdn.net/noaman_wgs/article/details/80984873
https://www.w3cschool.cn/quartz_doc/quartz_doc-kixe2cq3.html
https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html

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