在C语言中,最难的也就是指针了。如果我们了解了指针的本质,它就会变得简单
1 回顾:什么是变量?
程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间呢?
如果有一定的C语言的基础,那么应该知道还可以通过指针来访问变量的内存。就像下图中的代码片段:
1.1 *号的意义
- 在指针声明的时候,*号表示所声明的变量是指针
- 在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间的值
如下图所示:
变量p保存的是变量i的地址。*p是i的值。如下图:
1.2 指针使用示例
- 代码:26-1-lyy.c
#include <stdio.h>
int main(){
int i = 0;
int* pI;
char* pC;
float* pF;
pI = &i;
*pI = 10;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);
printf("%d, %d, %p\n",sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);
printf("%d, %d, %p\n",sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n",sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);
return 0;
}
运行结果如下(Linux gcc 4.4.5):
通过上述的代码以及运行结果分析知:
- 在32位系统中,指针的大小都是4。这个其实很好理解。32位系统只需要32位的地址,就能寻址所有内存空间。
2 传值调用与传址调用
因为指针也是变量,所以函数的参数可以为指针。
- 当一个函数体内需要改变实参的值,则需要传该实参的地址。
- 当传入的参数为复杂的数据类型的时候,也需要使用指针来作为参数
2.1 利用指针交换两个变量
- 代码:26-2-lyy.c
#include <stdio.h>
void swap(int* a, int* b){
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int main(){
int aa = 1;
int bb = 2;
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
swap(&aa, &bb);
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
return 0;
}
- 编译运行结果如下:
3 const与指针的配合
总结来说就是:
- 当const出现在 *号左边的时候,指针指向的数据不可改变,但是指针本身的值可以改变。
- 当const出现在 *号右边的时候,指针本身不能改变但是它指向的数据可以改变
3.1 const指针代码分析
- 如下面的代码:26-3-lyy.c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
const int* p1 = &i;
int const* p2 = &i;
int* const p3 = &i;
const int* const p4 = &i;
*p1 = 1; // compile error
p1 = NULL; // ok
*p2 = 2; // compile error
p2 = NULL; // ok
*p3 = 3; // ok
p3 = NULL; // compile error
*p4 = 4; // compile error
p4 = NULL; // compile error
return 0;
}
- 上面代码中标注ok的就是正确的代码,标注compile error的就是编译会出错的代码。
- 对比上面的关于const的规则看上面的代码,很容易理解各行代码为什么出错,为什么不出错。
4 总结
- 指针是C语言的一种特殊变量
- 指针所保存的值是内存的地址
- 可以通过指针修改内存中其他地址的内容(有些内存地址处是无法修改的)