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HMR是什么
HMR
即Hot Module Replacement
是指当你对代码修改并保存后,webpack
将会对代码进行重新打包,并将改动的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块,去实现局部更新页面而非整体刷新页面。接下来将从使用到实现一版简易功能带领大家深入浅出HMR
。
文章首发于@careteen/webpack-hmr,转载请注明来源即可。
使用场景
如上图所示,一个注册页面包含用户名
、密码
、邮箱
三个必填输入框,以及一个提交
按钮,当你在调试邮箱
模块改动了代码时,没做任何处理情况下是会刷新整个页面,频繁的改动代码会浪费你大量时间去重新填写内容。预期是保留用户名
、密码
的输入内容,而只替换邮箱
这一模块。这一诉求就需要借助webpack-dev-server
的热模块更新功能。
相对于live reload
整体刷新页面的方案,HMR
的优点在于可以保存应用的状态,提高开发效率。
配置使用HMR
配置webpack
首先借助webpack
搭建项目
初识化项目并导入依赖
mkdir webpack-hmr && cd webpack-hmr npm i -y npm i -S webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin
配置文件
webpack.config.js
const path = require('path') const webpack = require('webpack') const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
mode: 'development', // 开发模式不压缩代码,方便调试
entry: './src/index.js', // 入口文件
output: {
path: path.join(dirname, 'dist'),
filename: 'main.js'
},
devServer: {
contentBase: path.join(dirname, 'dist')
},
plugins: [
new htmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
filename: 'index.html'
})
]
}
- 新建`src/index.html`模板文件 ```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Webpack Hot Module Replacement</title> </head> <body> <div id="root"></div> </body> </html>
新建
src/index.js
入口文件编写简单逻辑var root = document.getElementById('root') function render () { root.innerHTML = require('./content.js') } render()
新建依赖文件
src/content.js
导出字符供index渲染页面var ret = 'Hello Webpack Hot Module Replacement' module.exports = ret // export default ret
配置
package.json
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server", "build": "webpack" }
然后
npm run dev
即可启动项目通过
npm run build
打包生成静态资源到dist
目录
接下来先分析下dist
目录中的文件
解析webpack打包后的文件内容
- webpack自己实现的一套commonjs规范讲解
- 区分commonjs和esmodule
dist目录结构
. ├── index.html └── main.js
其中index.html
内容如下
<!-- ... --> <div id="root"></div> <script type="text/javascript" src="main.js"></script></body> <!-- ... -->
使用html-webpack-plugin
插件将入口文件及其依赖通过script
标签引入
先对main.js
内容去掉注释和无关内容进行分析
(function (modules) { // webpackBootstrap // ... }) ({ "./src/content.js": (function (module, exports) { eval("var ret = 'Hello Webpack Hot Module Replacement'\n\nmodule.exports = ret\n// export default ret\n\n"); }), "./src/index.js": (function (module, exports, __webpack_require__) { eval("var root = document.getElementById('root')\nfunction render () {\n root.innerHTML = __webpack_require__(/*! ./content.js */ \"./src/content.js\")\n}\nrender()\n\n\n"); }) });
可见webpack打包后会产出一个自执行函数,其参数为一个对象
"./src/content.js": (function (module, exports) { eval("...") }
键为入口文件或依赖文件相对于根目录的相对路径,值则是一个函数,其中使用eval
执行文件的内容字符。
- 再进入自执行函数体内,可见webpack自己实现了一套
commonjs
规范(function (modules) { // 模块缓存 var installedModules = {}; function __webpack_require__(moduleId) { // 判断是否有缓存 if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } // 没有缓存则创建一个模块对象并将其放入缓存 var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, // 是否已加载 exports: {} }; // 执行模块函数 modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // 将状态置为已加载 module.l = true; // 返回模块对象 return module.exports; } // ... // 加载入口文件 return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js"); })
如果对上面
commonjs
规范感兴趣可以前往我的另一篇文章手摸手带你实现commonjs规范
给出上面代码主要是先对webpack的产出文件混个眼熟,不要惧怕。其实任何一个不管多复杂的事物都是由更小更简单的东西组成,剖开它认识它爱上它。
配置HMR
接下来配置并感受一下热更新带来的便捷开发
webpack.config.js
配置
// ... devServer: { hot: true } // ...
./src/index.js
配置
// ... if (module.hot) { module.hot.accept(['./content.js'], () => { render() }) }
当更改./content.js
的内容并保存时,可以看到页面没有刷新,但是内容已经被替换了。
这对提高开发效率意义重大。接下来将一层层剖开它,认识它的实现原理。
HMR原理
如上图所示,右侧Server
端使用webpack-dev-server
去启动本地服务,内部实现主要使用了webpack
、express
、websocket
。
- 使用
express
启动本地服务,当浏览器访问资源时对此做响应。 - 服务端和客户端使用
websocket
实现长连接 webpack
监听源文件的变化,即当开发者保存文件时触发webpack
的重新编译。- 每次编译都会生成
hash值
、已改动模块的json文件
、已改动模块代码的js文件
- 编译完成后通过
socket
向客户端推送当前编译的hash戳
- 每次编译都会生成
- 客户端的
websocket
监听到有文件改动推送过来的hash戳
,会和上一次对比- 一致则走缓存
- 不一致则通过
ajax
和jsonp
向服务端获取最新资源
- 使用
内存文件系统
去替换有修改的内容实现局部刷新
上图先只看个大概,下面将从服务端和客户端两个方面进行详细分析
debug服务端源码
现在也只需要关注上图的右侧服务端部分,左侧可以暂时忽略。下面步骤主要是debug服务端源码分析其详细思路,也给出了代码所处的具***置,感兴趣的可以先行定位到下面的代码处设置断点,然后观察数据的变化情况。也可以先跳过阅读此步骤。
- 启动
webpack-dev-server
服务器,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L173 - 创建webpack实例,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L89
- 创建Server服务器,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L107
- 添加webpack的done事件回调,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L122
- 编译完成向客户端发送消息,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L184
- 创建express应用app,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L123
- 设置文件系统为内存文件系统,源代码地址@webpack-dev-middleware/fs.js#L115
- 添加webpack-dev-middleware中间件,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L125
- 中间件负责返回生成的文件,源代码地址@webpack-dev-middleware/middleware.js#L20
- 启动webpack编译,源代码地址@webpack-dev-middleware/index.js#L51
- 创建http服务器并启动服务,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L135
- 使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L745
- 创建socket服务器,源代码地址@webpack-dev-server/SockJSServer.js#L34
服务端简易实现
上面是我通过debug得出dev-server运行流程比较核心的几个点,下面将其抽象整合到一个文件中。
启动webpack-dev-server服务器
先导入所有依赖
const path = require('path') // 解析文件路径 const express = require('express') // 启动本地服务 const mime = require('mime') // 获取文件类型 实现一个静态服务器 const webpack = require('webpack') // 读取配置文件进行打包 const MemoryFileSystem = require('memory-fs') // 使用内存文件系统更快,文件生成在内存中而非真实文件 const config = require('./webpack.config') // 获取webpack配置文件
创建webpack实例
const compiler = webpack(config)
compiler代表整个webpack编译任务,全局只有一个
创建Server服务器
class Server { constructor(compiler) { this.compiler = compiler } listen(port) { this.server.listen(port, () => { console.log(`服务器已经在${port}端口上启动了`) }) } } let server = new Server(compiler) server.listen(8000)
在后面是通过express来当启动服务的
添加webpack的done事件回调
constructor(compiler) { let sockets = [] let lasthash compiler.hooks.done.tap('webpack-dev-server', (stats) => { lasthash = stats.hash // 每当新一个编译完成后都会向客户端发送消息 sockets.forEach(socket => { socket.emit('hash', stats.hash) // 先向客户端发送最新的hash值 socket.emit('ok') // 再向客户端发送一个ok }) }) }
webpack
编译后提供提供了一系列钩子函数,以供插件能访问到它的各个生命周期节点,并对其打包内容做修改。compiler.hooks.done
则是插件能修改其内容的最后一个节点。
编译完成通过socket
向客户端发送消息,推送每次编译产生的hash
。另外如果是热更新的话,还会产出二个补丁文件,里面描述了从上一次结果到这一次结果都有哪些chunk和模块发生了变化。
使用let sockets = []
数组去存放当打开了多个Tab时每个Tab的socket实例
。
创建express应用app
let app = new express()
设置文件系统为内存文件系统
let fs = new MemoryFileSystem()
使用MemoryFileSystem
将compiler
的产出文件打包到内存中。
添加webpack-dev-middleware中间件
function middleware(req, res, next) { if (req.url === '/favicon.ico') { return res.sendStatus(404) } // /index.html dist/index.html let filename = path.join(config.output.path, req.url.slice(1)) let stat = fs.statSync(filename) if (stat.isFile()) { // 判断是否存在这个文件,如果在的话直接把这个读出来发给浏览器 let content = fs.readFileSync(filename) let contentType = mime.getType(filename) res.setHeader('Content-Type', contentType) res.statusCode = res.statusCode || 200 res.send(content) } else { return res.sendStatus(404) } } app.use(middleware)
使用expres启动了本地开发服务后,使用中间件去为其构造一个静态服务器,并使用了内存文件系统,使读取文件后存放到内存中,提高读写效率,最终返回生成的文件。
启动webpack编译
compiler.watch({}, err => { console.log('又一次编译任务成功完成了') })
以监控的模式启动一次webpack编译,当编译成功之后执行回调
创建http服务器并启动服务
constructor(compiler) { // ... this.server = require('http').createServer(app) // ... } listen(port) { this.server.listen(port, () => { console.log(`服务器已经在${port}端口上启动了`) }) }
使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接
constructor(compiler) { // ... this.server = require('http').createServer(app) let io = require('socket.io')(this.server) io.on('connection', (socket) => { sockets.push(socket) socket.emit('hash', lastHash) socket.emit('ok') }) }
启动一个 websocket服务器,然后等待连接来到,连接到来之后存进sockets池
当有文件改动,webpack重新编译时,向客户端推送hash
和ok
两个事件
服务端调试阶段
感兴趣的可以根据上面debug服务端源码所带的源码位置,并在浏览器的调试模式下设置断点查看每个阶段的值。
node dev-server.js
使用我们自己编译的dev-server.js
启动服务,可看到页面可以正常展示,但还没有实现热更新。
下面将调式客户端的源代码分析其实现流程。
debug客户端源码
现在也只需要关注上图的左侧客户端部分,右侧可以暂时忽略。下面步骤主要是debug客户端源码分析其详细思路,也给出了代码所处的具***置,感兴趣的可以先行定位到下面的代码处设置断点,然后观察数据的变化情况。也可以先跳过阅读此步骤。
debug客户端源码分析其详细思路
- webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息,源代码地址@webpack-dev-server/index.js#L54
- 客户端收到ok的消息后会执行reloadApp方法进行更新,源代码地址index.js#L101
- 在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发射webpackHotUpdate事件,如果不支持则直接刷新浏览器,源代码地址reloadApp.js#L7
- 在webpack/hot/dev-server.js会监听webpackHotUpdate事件,源代码地址dev-server.js#L55
- 在check方法里会调用module.hot.check方法,源代码地址dev-server.js#L13
- HotModuleReplacement.runtime请求Manifest,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L180
- 它通过调用 JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadManifest方法,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L23
- 调用JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取到最新的模块代码,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L14
- 补丁JS取回来后会调用JsonpMainTemplate.runtime.js的webpackHotUpdate方法,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L8
- 然后会调用HotModuleReplacement.runtime.js的hotAddUpdateChunk方法动态更新模块代码,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L222
- 然后调用hotApply方法进行热更新,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L257、HotModuleReplacement.runtime.js#L278
客户端简易实现
上面是我通过debug得出dev-server运行流程比较核心的几个点,下面将其抽象整合成一个文件。
webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息
在开发客户端功能之前,需要在src/index.html
中引入socket.io
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
下面连接socket并接受消息
let socket = io('/') socket.on('connect', onConnected) const onConnected = () => { console.log('客户端连接成功') } let hotCurrentHash // lastHash 上一次 hash值 let currentHash // 这一次的hash值 socket.on('hash', (hash) => { currentHash = hash })
将服务端webpack每次编译所产生hash
进行缓存
客户端收到ok的消息后会执行reloadApp方法进行更新
socket.on('ok', () => { reloadApp(true) })
reloadApp中判断是否支持热更新
// 当收到ok事件后,会重新刷新app function reloadApp(hot) { if (hot) { // 如果hot为true 走热更新的逻辑 hotEmitter.emit('webpackHotUpdate') } else { // 如果不支持热更新,则直接重新加载 window.location.reload() } }
在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发射webpackHotUpdate事件,如果不支持则直接刷新浏览器。
在webpack/hot/dev-server.js会监听webpackHotUpdate事件
首先需要一个发布订阅去绑定事件并在合适的时机触发。
class Emitter { constructor() { this.listeners = {} } on(type, listener) { this.listeners[type] = listener } emit(type) { this.listeners[type] && this.listeners[type]() } } let hotEmitter = new Emitter() hotEmitter.on('webpackHotUpdate', () => { if (!hotCurrentHash || hotCurrentHash == currentHash) { return hotCurrentHash = currentHash } hotCheck() })
会判断是否为第一次进入页面和代码是否有更新。
上面的发布订阅较为简单,且只支持先发布后订阅功能。对于一些较为复杂的场景可能需要先订阅后发布,此时可以移步@careteen/event-emitter。其实现原理也挺简单,需要维护一个离线事件栈存放还没发布就订阅的事件,等到订阅时可以取出所有事件执行。
在check方法里会调用module.hot.check方法
function hotCheck() { hotDownloadManifest().then(update => { let chunkIds = Object.keys(update.c) chunkIds.forEach(chunkId => { hotDownloadUpdateChunk(chunkId) }) }) }
上面也提到过webpack每次编译都会产生hash值
、已改动模块的json文件
、已改动模块代码的js文件
,
此时先使用ajax
请求Manifest
即服务器这一次编译相对于上一次编译改变了哪些module和chunk。
然后再通过jsonp
获取这些已改动的module和chunk的代码。
调用hotDownloadManifest方法
function hotDownloadManifest() { return new Promise(function (resolve) { let request = new XMLHttpRequest() //hot-update.json文件里存放着从上一次编译到这一次编译 取到差异 let requestPath = '/' + hotCurrentHash + ".hot-update.json" request.open('GET', requestPath, true) request.onreadystatechange = function () { if (request.readyState === 4) { let update = JSON.parse(request.responseText) resolve(update) } } request.send() }) }
调用hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取到最新的模块代码
function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) { let script = document.createElement('script') script.charset = 'utf-8' // /main.xxxx.hot-update.js script.src = '/' + chunkId + "." + hotCurrentHash + ".hot-update.js" document.head.appendChild(script) }
这里解释下为什么使用JSONP
获取而不直接利用socket
获取最新代码?主要是因为JSONP
获取的代码可以直接执行。
调用webpackHotUpdate方法
当客户端把最新的代码拉到浏览之后
window.webpackHotUpdate = function (chunkId, moreModules) { // 循环新拉来的模块 for (let moduleId in moreModules) { // 从模块缓存中取到老的模块定义 let oldModule = __webpack_require__.c[moduleId] // parents哪些模块引用这个模块 children这个模块引用了哪些模块 // parents=['./src/index.js'] let { parents, children } = oldModule // 更新缓存为最新代码 缓存进行更新 let module = __webpack_require__.c[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {}, parents, children, hot: window.hotCreateModule(moduleId) } moreModules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__) module.l = true // 状态变为加载就是给module.exports 赋值了 parents.forEach(parent => { // parents=['./src/index.js'] let parentModule = __webpack_require__.c[parent] // _acceptedDependencies={'./src/title.js',render} parentModule && parentModule.hot && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId] && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId]() }) hotCurrentHash = currentHash } }
hotCreateModule的实现
实现我们可以在业务代码中定义需要热更新的模块以及回调函数,将其存放在hot._acceptedDependencies
中。
window.hotCreateModule = function () { let hot = { _acceptedDependencies: {}, dispose() { // 销毁老的元素 }, accept: function (deps, callback) { for (let i = 0; i < deps.length; i++) { // hot._acceptedDependencies={'./title': render} hot._acceptedDependencies[deps[i]] = callback } } } return hot }
然后在webpackHotUpdate
中进行调用
parents.forEach(parent => { // parents=['./src/index.js'] let parentModule = __webpack_require__.c[parent] // _acceptedDependencies={'./src/title.js',render} parentModule && parentModule.hot && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId] && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId]() })
最后调用hotApply方法进行热更新
客户端调试阶段
经过上述实现了一个基本版的HMR,可更改代码保存的同时查看浏览器并非整体刷新,而是局部更新代码进而更新视图。在涉及到大量表单的需求时大大提高了开发效率。
问题
如何实现commonjs规范?
感兴趣的可前往debug CommonJs规范了解其实现原理。
webpack实现流程以及各个生命周期的作用是什么?
webpack主要借助了
tapable
这个库所提供的一系列同步/异步钩子函数贯穿整个生命周期。)基于此我实现了一版简易的@careteen/webpack,源码100+行,食用时伴着注释很容易消化,感兴趣的可前往看个思路。发布订阅的使用和实现,并且如何实现一个可先订阅后发布的机制?
上面也提到需要使用到发布订阅模式,且只支持先发布后订阅功能。对于一些较为复杂的场景可能需要先订阅后发布,此时可以移步@careteen/event-emitter。其实现原理也挺简单,需要维护一个离线事件栈存放还没发布就订阅的事件,等到订阅时可以取出所有事件执行。
为什么使用JSONP而不用socke通信获取更新过的代码?
因为通过socket通信获取的是一串字符串需要再做处理。而通过
JSONP
获取的代码可以直接执行。