Redis使用SDS(Simple Dynamic String)来实现字符串对象,相关文件为sdsalloc.h、sds.h、sds.c。
sdsalloc.h
只是"重命名",仅有三行代码:
#define s_malloc zmalloc #define s_realloc zrealloc #define s_free zfree
sds.h重要代码
sds.h中定义了5种sdshdr(SDS头部)类型,sdshdr5、sdshdr8、
sdshdr16、sdshdr32、sdshdr64。其中sdshdr5并不使用,其它类型适用不同长度的字符串,其定义如下:
/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly. * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */ struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { uint8_t len; /* used */ uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { uint16_t len; /* used */ uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { uint32_t len; /* used */ uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { uint64_t len; /* used */ uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; };
struct定义中的attribute((packed))是用来禁止字节对齐的,让struct的数据成员能够紧密排列在一起,具体原因稍后会讲。
sdshdr(除了sdshdr5)的数据成员有len(表示该SDS已使用的buf字节数,范围由具体的sdshdr指定,见定义)、alloc(表示该SDS分配的buf字节数,范围由具体的sdshdr指定)、flags(无符号字符类型,低三位表示该SDS的类型,高五位未使用)、buf(字符数组,存放内容)。
sds.h中定义了一些实用的方法:
sdslen用来获得字符串长度,即sdshdr的len属性。static inline size_t sdslen(const sds s) { unsigned char flags = s[-1]; switch(flags&SDS_TYPE_MASK) { case SDS_TYPE_5: return SDS_TYPE_5_LEN(flags); case SDS_TYPE_8: return SDS_HDR(8,s)->len; case SDS_TYPE_16: return SDS_HDR(16,s)->len; case SDS_TYPE_32: return SDS_HDR(32,s)->len; case SDS_TYPE_64: return SDS_HDR(64,s)->len; } return 0; }
参数s的类型sds其实就是char*,指向sdshdr的buf, 前文说的禁止struct字节对齐在这就派上了用场,
通过s[-1]我们就能获得flags属性,再与SDS_TYPE_MASK相与(值为7)获得flags的低三位,即该SDS类型。
而宏SDS_HDR能够获得sdshdr类型的指针,并以此获得len属性。定义为:#define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))
这里的##是预处理连接符,将其左右两端的符号连接起来。因为sdshdr的内存布局为:| len | alloc | flags | buf |
而sizeof(sdshdrT)的值为len+alloc+flags所占内存大小,这里注意buf是空数组,而且不会转为指针,所以sizeof(buf)为0!这样通过s(即buf指针)减去sizeof(sdshdrT)就能获得指向sdshdrT的指针。
还有个与SDS_HDR类似的宏——SDS_HDR_VAR#define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));
sdsavail用来获得可用空间,即alloc - len
static inline size_t sdsavail(const sds s) { unsigned char flags = s[-1]; switch(flags&SDS_TYPE_MASK) { case SDS_TYPE_5: { return 0; } case SDS_TYPE_8: { SDS_HDR_VAR(8,s); return sh->alloc - sh->len; } case SDS_TYPE_16: { SDS_HDR_VAR(16,s); return sh->alloc - sh->len; } case SDS_TYPE_32: { SDS_HDR_VAR(32,s); return sh->alloc - sh->len; } case SDS_TYPE_64: { SDS_HDR_VAR(64,s); return sh->alloc - sh->len; } } return 0; }
sds.h中还定义了sdsalloc、sdssetlen、sdssetalloc等函数用来获得、设置相应的属性,但实现与前面两个函数类似不再赘述。
sds.c重要代码
sdsnewlen--创建一个新SDS字符串
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) { void *sh; sds s; char type = sdsReqType(initlen); /* Empty strings are usually created in order to append. Use type 8 * since type 5 is not good at this. */ if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8; int hdrlen = sdsHdrSize(type); unsigned char *fp; /* flags pointer. */ sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1); if (sh == NULL) return NULL; if (init==SDS_NOINIT) init = NULL; else if (!init) memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1); s = (char*)sh+hdrlen; fp = ((unsigned char*)s)-1; switch(type) { case SDS_TYPE_5: { *fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS); break; } case SDS_TYPE_8: { SDS_HDR_VAR(8,s); sh->len = initlen; sh->alloc = initlen; *fp = type; break; } case SDS_TYPE_16: { SDS_HDR_VAR(16,s); sh->len = initlen; sh->alloc = initlen; *fp = type; break; } case SDS_TYPE_32: { SDS_HDR_VAR(32,s); sh->len = initlen; sh->alloc = initlen; *fp = type; break; } case SDS_TYPE_64: { SDS_HDR_VAR(64,s); sh->len = initlen; sh->alloc = initlen; *fp = type; break; } } if (initlen && init) memcpy(s, init, initlen); s[initlen] = '\0'; return s; }
新创建的SDS的数据区(即buf)长度由参数initlen指定。 sdsReqType是根据initlen的大小来确定SDS的类型,因为sdshdr5不使用,所以使用TYPE_5的场景一律使用TYPE_8。 sdsHdrSize用来获得对应sdshdr的大小hdrlen,即sizeof(struct sdshdrT)。 随后用s_malloc(即zmalloc)来分配内存,大小为hdrlen+initlen+1,加1是因为SDS和C风格字符串一样,以'\0'结尾。这样有时候也能调用标准库中的字符串函数,不用实现SDS版本。 如果参数init为SDS_NOINIT(const char *SDS_NOINIT = "SDS_NOINIT"),表示不初始化内存并将init设为NULL,否则如果init为NULL就初始化内存为0。 之后就是根据类型,修改sdshdr的数据成员。 如果init不为NULL且initlen大于0,则根据init初始化buf区域。
sdsnew -- 根据C风格的字符串创建一个SDS字符串
sds sdsnew(const char *init) { size_t initlen = (init == NULL) ? 0 : strlen(init); return sdsnewlen(init, initlen); }
其实内部就是调用了sdsnewlen函数,这样做方便了上层调用者的使用。
sdsfree -- 释放SDS字符串的空间
void sdsfree(sds s) { if (s == NULL) return; s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1])); }
sdsupdatelen -- 更新SDS字符串长度(即sdshdr的len属性)
void sdsupdatelen(sds s) { size_t reallen = strlen(s); sdssetlen(s, reallen); }
关于这个函数的使用,源码注释中给了一个例子:
s = sdsnew("foobar"); s[2] = '\0'; printf("%d\n",sdslen(s));
按C风格字符串的话,s的长度应该为2,但实际上s是一个SDS风格的字符串,它内部有一个len属性表示当前s的长度,所以实际s的长度并未修改,输出仍为6。而sdsupdatelen就非常适合这个场景,它能够正确更新s的len属性,只需要在上面例子的第二、三句之间加上
sdsupdatelen(s);
。sdsclear -- 清空SDS字符串
void sdsclear(sds s) { sdssetlen(s, 0); s[0] = '\0'; }
这里的清空只是将len属性设为0,并未释放任何空间!C++STLvector的clear方法也是如此
sdsMakeRoomFor -- 为新数据扩充空间(如果需要)
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) { void *sh, *newsh; size_t avail = sdsavail(s); size_t len, newlen; char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK; int hdrlen; /* Return ASAP if there is enough space left. */ if (avail >= addlen) return s; len = sdslen(s); sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype); newlen = (len+addlen); if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) newlen *= 2; else newlen += SDS_MAX_PREALLOC; type = sdsReqType(newlen); /* Don't use type 5: the user is appending to the string and type 5 is * not able to remember empty space, so sdsMakeRoomFor() must be called * at every appending operation. */ if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8; hdrlen = sdsHdrSize(type); if (oldtype==type) { newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1); if (newsh == NULL) return NULL; s = (char*)newsh+hdrlen; } else { /* Since the header size changes, need to move the string forward, * and can't use realloc */ newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1); if (newsh == NULL) return NULL; memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1); s_free(sh); s = (char*)newsh+hdrlen; s[-1] = type; sdssetlen(s, len); } sdssetalloc(s, newlen); return s; }
如果可用空间avail大于addlen,直接返回(ASAP:as soon as possible)。如果新长度newlen小于SDS_MAX_PREALLOC(1024*1024,即1MB),将newlen乘2,否则将newlen加SDS_MAX_PREALLOC。这样做是为了
预留一些空间方便下次使用,节省时间(空间换时间)。如果扩容后的SDS字符串类型不需要改变,调用realloc在原位置扩容;如果需要改变则需重新分配内存,因为sdshdr的大小改变了。最后更新alloc属性。sdsRemoveFreeSpace -- 释放空闲空间
sds sdsRemoveFreeSpace(sds s) { void *sh, *newsh; char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK; int hdrlen, oldhdrlen = sdsHdrSize(oldtype); size_t len = sdslen(s); size_t avail = sdsavail(s); sh = (char*)s-oldhdrlen; /* Return ASAP if there is no space left. */ if (avail == 0) return s; /* Check what would be the minimum SDS header that is just good enough to * fit this string. */ type = sdsReqType(len); hdrlen = sdsHdrSize(type); /* If the type is the same, or at least a large enough type is still * required, we just realloc(), letting the allocator to do the copy * only if really needed. Otherwise if the change is huge, we manually * reallocate the string to use the different header type. */ if (oldtype==type || type > SDS_TYPE_8) { newsh = s_realloc(sh, oldhdrlen+len+1); if (newsh == NULL) return NULL; s = (char*)newsh+oldhdrlen; } else { newsh = s_malloc(hdrlen+len+1); if (newsh == NULL) return NULL; memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1); s_free(sh); s = (char*)newsh+hdrlen; s[-1] = type; sdssetlen(s, len); } sdssetalloc(s, len); return s; }
如果原先的SDS类型oldtype和调整后的类型type一致,或者type大于TYPE_8,就在原有的内存上调用realloc;否则重新开辟一块内存,并释放原有内存。最后更新alloc属性。
sdscatlen -- 附加字符串到SDS尾
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) { size_t curlen = sdslen(s); s = sdsMakeRoomFor(s,len); if (s == NULL) return NULL; memcpy(s+curlen, t, len); sdssetlen(s, curlen+len); s[curlen+len] = '\0'; return s; }
这里就用到了sdsMakeRoomFor函数,避免了SDS尾部空余空间不足导致访问越界的情况。
sdsll2str -- 将number --> string
int sdsll2str(char *s, long long value) { char *p, aux; unsigned long long v; size_t l; /* Generate the string representation, this method produces * an reversed string. */ v = (value < 0) ? -value : value; p = s; do { *p++ = '0'+(v%10); v /= 10; } while(v); if (value < 0) *p++ = '-'; /* Compute length and add null term. */ l = p-s; *p = '\0'; /* Reverse the string. */ p--; while(s < p) { aux = *s; *s = *p; *p = aux; s++; p--; } return l; }
返回值为转换后s的长度,这个函数是用来将帮助实现将整型数据存放在SDS中,比如下面这个:
#define SDS_LLSTR_SIZE 21 sds sdsfromlonglong(long long value) { char buf[SDS_LLSTR_SIZE]; int len = sdsll2str(buf,value); return sdsnewlen(buf,len); }
总结
- Redis没有直接使用C风格的字符串,而是自己定义了一个SDS(Simple Dynamic String)类型,该类型不仅包含字节数组外,还有len(字节数组有效长度), alloc(字节数组总长度)属性,便于实现其它对SDS进行操作的函
- SDS的字节数组是遵循C风格的,以'\0'结尾,这样可以调用一些标准库的函数,如printf。
- SDS还是二进制安全的,C风格字符串里不能包含空字符,那会被当作是结尾的标志。但SDS的字节数组是使用len属性来判断是否到达结尾的,SDS的API不会对字符串内容作任何假设、过滤,其内部调用的都是像memcpy,memmove这样直接操纵内存的函数。
- SDS具有空间预分配以及惰性删除的特点。