今天来学习Makefile中变量的不同的赋值方式!努力的意义就是让贫穷不再限制你的想象!加qq共同学习交流1126137994
1、概念
- makefile中支持程序设计中变量的概念
- makefile中的变量只代表文本数据(字符串)
- makefile中的变量名规则
-变量名可以包含字符、数字、下划线
-不能包含 : # = 与空格
-变量名区分大小写
变量的定义和使用:
简单的例子(所依赖的文件func.c与main.c是第二篇文章里的点击链接查看:点击查看):
CC := g++
Target := hello.out
$(Target) all : func.o main.o
$(CC) -o $(Target) func.o main.o
func.o : func.c
$(CC) -o func.o -c func.c
main.o : main.c
$(CC) -o main.o -c main.c
.PHONY : rebuild clean all
rebuild : clean all
clean:
rm *.o $(Target)
输入make,程序运行正常!!!
2、变量的不同的赋值方式
- 简单赋值(:=)
- 递归赋值(=)
- 条件赋值(?=)
- 追加赋值(+=)
不同赋值的方式的意义是什么?
- 简单赋值(:=)
*程序设计语言中的通用的赋值方式
*只针对当前语句的变量有效
- 递归赋值(=)
*赋值操作可能影响多个其他变量
*所有与目标变量相关的其他变量都会受到影响
- 条件赋值(?=)
*如果变量没有定义,才会使用赋值符号的值定义变量
*如果变量已定义,则赋值无效
- 追加赋值(+=)
*原变量值之后加上一个新值
*原变量值与新值之间由空格隔开
示例程序:
# ex1
# x := foo
# y := $(x)b
# x := new
# ex2
# x = foo
# y = $(x)b
# x = new
# a = $(b)
# b = $(c)
# c = hello-makefile
# ex3
# x := foo
# y := $(x)b
# x ?= new
# ex4
# x := foo
# y := $(x)b
# x += new
.PHONY : test
test :
@echo "x => $(x)"
@echo "y => $(y)"
@echo "a => $(a)"
@echo "b => $(b)"
@echo "c => $(c)"
以上程序,分别运行每一个注释部分,得到的运行结果分别如下:
3、总结
- makefile中支持变量的定义和使用
- makefile中支持4中不同的变量赋值方式
- 简单赋值(:=)
- 递归赋值(=)
- 条件赋值(?=)
- 追加赋值(+=)
想一起探讨以及获得各种学习资源加我(有我博客中写的代码的原稿):
qq:1126137994
微信:liu1126137994
可以共同交流关于嵌入式,操作系统,C++语言,C语言,数据结构等技术问题。