步骤

废话不多说,直接来步骤吧
1.创建工程,弄大概像这样一个界面

2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour { public InputField m_InputFiled; public Text m_Label; public void OnClickButton1() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("U3D_ShowToast1"); } public void OnClickButton2() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("U3D_ShowToast2", m_InputFiled.text); } public void OnClickButton3() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); m_Label.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue"); } } 

3.导出安卓工程

4.把工程导入eclipse

5.找到对应的activity

6.在activity中加入相应的代码

7.打包运行

点击第一个按钮

在文本框输入文字后,点击第二个按钮

点击第三个按钮,label字变为安卓返回文字