“十三娘”最终完成图欣赏)

生产方:第五人格美术天团

精彩程度:⭐⭐⭐⭐⭐

内容简介:《红蝶“十三娘”·时装设计思路》

更多内容:猩红新娘·时装设计思路》、《守墓人·角色设计思路》、《红夫人·时装设计思路》、《囚徒·角色设计思路

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一、人物故事:

十九世纪旅居欧洲的东方美人,为了生存以及保全同她一样留滞异国、无法自保的同胞,一边经营茶馆一边收集有价值的信息进行交易,无论商业、军事还是琐碎八卦,整个唐人街没有十三娘打听不到的消息。十三娘的美艳与狠厉齐名,有人听闻她是高岭之花慕名而来,有人觉得她是蛇蝎毒妇避而远之。但至少在唐人街的地界,无人敢倾覆这位女子的朝代。
十三娘有一张温婉而风情的皮相,但性情却让人捉摸不透,怀揣济世之心的是她,利用他人、杀戮决绝也是她。她像是毒蛇食人血肉,也像是玫瑰傲然挺立。聪明有手段,狠厉却也不失仁慈,在芸芸众生眼里,早已无法以好人或者恶人来简单定义。

二、设计思路

(图一)

基于十三娘的背景设定,我们在创作初期设计了三套方案(图一),第一套方案的美人相整体较符合预期,但般若相的时装和美人相缺少关联性,前后有些割裂。红蝶所有时装的两种形态在时装款式、穿着方式、花纹区域、细节配饰等都需要有一些呼应。同时,方案①的脸型略胖,发型也比较单调,头饰和身上的配饰也都需要更为考究。

(图二)

经修改后的第二版草图(图二)中的方案①相较之下更符合设定,因此我们选择在方案①的基础上继续细化,调整方向为:

1、加强般若相蛇的特征:蛇鳞可以分布更多更明显,蛇鳞尖锐度、立体感、质感增强,这样会更符合游戏调性;
2、贴靠吸血毒蛇这一背景上的设计点:配色适当加入了一些红***r /> 3、加强般若相的服装精致度:适当加入一些类似方案③的暗纹,丰富质感和层次;
4、简化美人相的裙摆结构;
5、保留游戏角色原有的特征,脸部过度的改动需要调回,同时增加头发的厚度。

(图三)

调整完成后的草图三(图三)还有许多需要细化的点:

1、 披肩需要内侧薄一些,外侧稍厚些以凸显轮廓;
2、 般若相的脸部、面具、头饰都需要和美人相有所联系。面具的装饰层次和曲线也都需要调整;
3、 美人相裙子下摆需要更为柔和,般若相的鳞片需要统一为同一种,同时裙子需要有污渍的渐变,也不用过于整齐,需要有一种落魄感;
4、 般若相的眼睛颜色、发色层次、脸部鳞片、手镯样式等细节处也都要继续细化。

(图四)

在经过多次斟酌、修改后,“十三娘”的终稿(图四)完成~
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