package java2;
import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
/**一丶Map实现类的结构:
* \--------Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于函数:y=f(x)
* \----HashMap:作为Map的主要实现类:线程不安全,效率高。可以存储null的key和value(可以都为空)
* \-----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时可以按照添加到顺序遍历
* 原因:在原有的HashMap底层基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* \----TreeMap:保证按照添加的key-value进行排序,实现排序遍历(按照key来排序--自然排序或者定制排序)。
* 底层使用红黑树
* \----Hashtable:作为古老的实现类:线程不安全,效率低。不能存储null的key和value(谁为空都不行)
* \-----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。
*
* HashMap的底层:数组+链表(jdk 7之前)
* 数组+链表+红黑树(jdk 8)
*
*
* 面试题:重点:高频:
* 1.HashMap的底层实现原理?
* 2.HashMap和Hashtable的异同?
* 3.CurrentHashMap和Hashtable的异同?
*
*
*
*
* 二丶Map的结构理解
* 1.key用Set存( 无序,不重复) , value用Collection存(可重复) ---->key所在的类要重写hashcode和equals方法 ,value所在类要重写equals方法
* 以HashMap为例
* 2.用一个Entry装一个(key,value),可以把Entry看出用Set装(无序,不重复)
* 三丶HashMap的底层实现原理?以jdk 7为例说明
* HashMap map = new HashMap();
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1);
* 首先,调用key1所在类的hashcode方法计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,key1-value1添加成功(Entry[]添加成功)---->情况1
* 如果此位置上的数据不为空,意味着此位置上存在着一个或多个数据(以链表形式存在),比较key1和已经存在的一个或者多个数据的hash值
* 如果key1的hash值与已经存在的数据hash值都不同,则key1-value1添加成功(Entry[]添加成功)。--->情况2
* 如果key1的hash值与已经存在的某一个数据hash值相同。
* 则调用key1所在类的equals方法进行比较
* 如果equals返回false:则key1-value1添加成功(Entry[]添加成功)--->情况3
* 如果equals返回true:使用value1替换相同key的value值。
* 补充: 关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的形式存储:
* 在不断的添加过程中会设计到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*
* jdk 8 相较于jdk 7在底层实现方面的不同:
* 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
* 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
* 3.首次调用put()方法时底层去创建长度为16的数组。
* 4.jdk 7 底层结构只有:数组+链表。jdk 8底层结构:数组+链表+红黑树
* 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在(情况2和情况3)的数据个数>8且当前数组长度>64
* 此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。(提高了查找效率)
*
* @author 冀帅
* @date 2020/8/11-17:39
*/
public class MapTest {
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();
map.put("null",null);
}
}