1. 简介

map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的。

2. map

对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此map内部所有的数据都是有序的,map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)。此外,map的key需要定义operator <,对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符。

map的基本操作如下

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
 
using namespace std;
 
int main()
{
   
	// 构造函数
	map<string, int> dict;
	
	// 插入数据的三种方式
	dict.insert(pair<string,int>("apple",2));
	dict.insert(map<string, int>::value_type("orange",3));
	dict["banana"] = 6;
 
	// 判断是否有元素
	if(dict.empty())
		cout<<"该字典无元素"<<endl;
	else
		cout<<"该字典共有"<<dict.size()<<"个元素"<<endl;
 
	// 遍历
	map<string, int>::iterator iter;
	for(iter=dict.begin();iter!=dict.end();iter++)
		cout<<iter->first<<ends<<iter->second<<endl;
 
	// 查找
	if((iter=dict.find("banana"))!=dict.end()) // 返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回end()
		cout<<"已找到banana,其value为"<<iter->second<<"."<<endl;
	else
		cout<<"未找到banana."<<endl;
 
	if(dict.count("watermelon")==0) // 返回键值等于key的元素的个数
		cout<<"watermelon不存在"<<endl;
	else
		cout<<"watermelon存在"<<endl;
	
	pair<map<string, int>::iterator, map<string, int>::iterator> ret;
	ret = dict.equal_range("banana"); // 查找键值等于 key 的元素区间为[start,end),指示范围的两个迭代器以 pair 返回
	cout<<ret.first->first<<ends<<ret.first->second<<endl;
	cout<<ret.second->first<<ends<<ret.second->second<<endl;
 
	iter = dict.lower_bound("boluo"); // 返回一个迭代器,指向键值>=key的第一个元素。
	cout<<iter->first<<endl;
	iter = dict.upper_bound("boluo"); // 返回一个迭代器,指向值键值>key的第一个元素。
	cout<<iter->first<<endl;
	return 0;
}

输出:

该字典共有3个元素
apple2
banana6
orange3
已找到banana,其value为6.
watermelon不存在
banana6
orange3
orange
orange

注意如果定义了map<string,int>这个类型,需要在头文件中包含“#include”,这是因为默认的string是系统的xstring对象,但是没有定义operator<,从而报错。map用到自定义的类型,一定要定义operator<,具体用法如下。

struct person  
{
     
    string name;  
    int age;  
  
    person(string name, int age)  
    {
     
        this->name =  name;  
        this->age = age;  
    }  
  
    bool operator < (const person& p) const  
    {
     
        return this->age < p.age;   
    }  
};  

map<person,int> m; 

3. unordered_map

unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的。unordered_map的底层是一个防冗余的哈希表(开链法避免地址冲突)。unordered_map的key需要定义hash_value函数并且重载operator ==。

属于哈希表,其最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)而代价仅仅是消耗比较多的内存。哈希表的查询时间虽然是O(1),但是并不是unordered_map查询时间一定比map短,因为实际情况中还要考虑到数据量,而且unordered_map的hash函数的构造速度也没那么快,所以不能一概而论,应该具体情况具体分析。

unordered_map的基本操作

#include<string> 
#include<iostream> 
#include<unordered_map>
using namespace std;  
  
int main()
{
   
	unordered_map<string, int>  dict; // 声明unordered_map对象
	
	// 插入数据的三种方式
	dict.insert(pair<string,int>("apple",2));
	dict.insert(unordered_map<string, int>::value_type("orange",3));
	dict["banana"] = 6;
	
	// 判断是否有元素
	if(dict.empty())
		cout<<"该字典无元素"<<endl;
	else
		cout<<"该字典共有"<<dict.size()<<"个元素"<<endl;
	
	// 遍历
	unordered_map<string, int>::iterator iter;
	for(iter=dict.begin();iter!=dict.end();iter++)
		cout<<iter->first<<ends<<iter->second<<endl;
	
	// 查找
	if(dict.count("boluo")==0)
		cout<<"can't find boluo!"<<endl;
	else
		cout<<"find boluo!"<<endl;
	
	if((iter=dict.find("banana"))!=dict.end())
		cout<<"banana="<<iter->second<<endl;
	else
		cout<<"can't find boluo!"<<endl;
	
	return 0;
}

输出:

该字典共有3个元素
banana6
orange3
apple2
can't find boluo!
banana=6

unordered_map用到自定义的类型,需要对key定义hash_value函数并且重载operator ==,具体用法请参考文献 std::unordered_map(提供自己的Hash函数和等价准则)

两者区别

unorder_map占用的内存更加高一点,unorder_map内部采用hash表,map内部采用的是红黑树,内存占有率的问题转化成hash表 VS 红黑树,还是unorder_map内存要高一点

参考:

  1. 简述C++中map和unordered_map的用法