lambda箭头函数

 

// Java 8之前:
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("Before Java8");
    }
}).start();
new Thread( () -> System.out.println("In Java8, Lambda expression") ).start();

今天看网络相关知识时候发现有程序用lambda表达式实现了runnable,感觉很简洁,网上查了一下这个用法。看一下Java 8之前的runnable实现方法,需要4行代码,而使用lambda表达式只需要一行代码。用() -> {}代码块替代了整个匿名类

 

一、创建线程三种方式

1.1  继承Thread类创建线程类

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class FirstThreadTest extends Thread {
    int i = 0;

    // 重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
    public void run() {
        for (; i < 5; i++) {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  : " + i);
            if (i == 2) {
                new FirstThreadTest().start();
                new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

1.2 通过Runnable接口创建线程类

1 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2 创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
 

public class RunnableThreadTest implements Runnable {
    private int i;

    public void run() {
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 2) {
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                new Thread(rtt, "新线程1").start();
                new Thread(rtt, "新线程2").start();
            }
        }
    }
}

线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的void run();方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。

使用Lambda表达式

public class RunnableThreadTest {
    // 目的是为了代码的重用【静态方法】
    public static void threadRunCode_Static() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    // 目的是为了代码的重用【非静态方法】
    public void threadRunCode() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    @Test
    public void testStatic() {
        // 重用静态方法中的代码【使用方法引用】
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 2) {
                new Thread(RunnableThreadTest::threadRunCode_Static, "线程1").start();
                ;
                new Thread(RunnableThreadTest::threadRunCode_Static, "线程2").start();
                ;
            }
        }
    }

    @Test
    public void testNoStatic() {
        // 重用非静态方法中的代码【使用方法引用】
        RunnableThreadTest temp = new RunnableThreadTest();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 2) {
                new Thread(temp::threadRunCode, "线程1").start();
                new Thread(temp::threadRunCode, "线程2").start();
            }
        }
    }

    @Test
    public void testLambda() {
        // 重用静态方法中的代码【使用方法引用】
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 2) {
                new Thread(() -> {
                    for (int b = 0; b < 5; b++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + b);
                    }
                },"线程1").start();
                new Thread(() -> {
                    for (int b = 0; b < 5; b++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + b);
                    }
                },"线程2").start();
            }
        }
    }
}

1.3 通过Callable和Future创建线程

public interface Callable{
  V call() throws Exception;
}

1 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
2 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
3 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
 

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }

    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
            if (i == 2) {
                new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
            }
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

使用Lambda表达式

public class CallableThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(() -> {
            int i = 0;
            for (; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
            return i;
        });
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
            if (i == 2) {
                new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
            }
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

创建线程的三种方式的对比


2.1 实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程
优势:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。


2.2 继承Thread类的方式创建多线程
优势:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。


2.3 Runnable和Callable的区别


Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
call方法可以抛出异常,run方法不可以。
运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

拓展:

Lambda表达式的强大之处就是传递代码,而RunnableCallable接口都是符合Lambda要求的函数式接口。因此,我们可以不用创建这两个接口的实现类,而是直接将其中的实现代码传递到Thread的target即可。