1.20个阿里巴巴B2B技术部的员工被安排为4排,每排5个人,我们任意选其中4人送给他们一人一本《effective c++》,那么我们选出的4人都在不同排的概率为:5^44!16!/20!
解析:
总共就选4个人,所以C(20,4),
这四个人,都是从每一排5个人中选出C(5,1)4
结果54/C(20,4) = 54/(20!/(16!4!)) = 544!*16!/20!
=====================================================================================
2.二分查找,初始为下标为 (0+(n-1))//2
=====================================================================================
3.perl里面声明:open(FILE,mode,file); 操作的描述,下列哪项不正确?
"filepath" 以只读模式打开文件.
">filepath" 以写模式打开文件.
">>filepath" 以追加模式打开文件,写和追加的区别在于写模式将原文件覆盖,而追加模式则在文件末尾处添加内容.
"+>filepath" 以读和写方式打开文件.
"+>>filepath" 以读和追加方式打开文件.
=====================================================================================
4.有一个虚拟存储系统,若进程在内存中占3页(开始时内存为空),若采用先进先出(FIFO)页面淘汰算法,当执行如下访问页号序列后1,2,3,4,5, 1,2,5,1,2,3,4,5,会发生多少缺页?
缺页就是,即将访问的不在当前访问中,然后淘汰最早进入的
=====================================================================================
5.文件索引
采用索引这种结构,逻辑上连续的文件可以存放在若干不连续的物理块中,
但对于每个文件,在存储介质中除存储文件本身外,还要求系统另外建立一张索引表。
索引结构既适用于顺序存取,也适用于随机存取,并且访问速度快,文件长度可以动态变化。
索引结构的缺点 是由于使用了索引表而增加了存储空间的开销。
=====================================================================================
6.在ASC算法team日常开发中,常常面临一些数据结构的抉择,令人纠结。目前大家在策划一个FBI项目(Fast Binary Indexing),其中用到的词汇有6200条,词汇长度在10-15之间,词汇字符是英文字母,区分大小写。请在下面几个数据结构中选择一个使检索速度最快的:
Trie树,又称单词查找树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希表高
=====================================================================================
7.【0、2、1、4、3、9、5、8、6、7】是以数组形式存储的最小堆,删除堆顶元素0后的结果是()
=====================================================================================
8.在一个长为33厘米的光滑凹轨上,在第3厘米、第6厘米、第19厘米、第22 厘米、第26厘米处各有一个钢珠,凹轨很细,不能同时通过两个钢珠,开始时,钢珠运动方向是任意的。两个钢珠相撞后,以相同速度反向运动。假设所有钢珠初 始速度为每秒运动1厘米,那么所有钢珠离开凹轨的最长可能时间是()
=====================================================================================
9.在排序方法中,元素比较次数与元素的初始排列无关的是()
图片来源作者https://www.nowcoder.com/profile/242025553
=====================================================================================
10.假设在n进制下,下面的等式成立,n值是() 567*456=150216
=====================================================================================
11.定义一个函数指针,指向的函数有两个int形参并且返回一个函数指针,返回的指针指向一个有一个int形参且返回int的函数?
=====================================================================================
12.声明一个指向含有10个元素的数组的指针,其中每个元素是一个函数指针,该函数的返回值是int,参数是int,正确的是()int((*p)[10]))(int *)
首先题目说要声明一个数组指针, 一般我们想到的数组指针是 随便来一个 int(p)[10], 然后又说每个元素是一个函数指针,那么我们随便来一个 函数指针 int (pf)(int *) . 然后把(p)[10]作为一个整体替代 pf即int((p)[10]))(int ); 分析: 判断一个复杂式子看最高优先级的,p是一个指针,然后(p)外面是[],所以是数组指针,(p)[10])描述完毕,然后再看外面int()(int *)很明显,这是一个函数指针,所以这个数组中每个元素是函数指针
=====================================================================================
13.
语句3应该为Foo b,但语句3没出错语句4出错了,出错提示request for member 'fun' in 'b', which is of non-class type 'Foo()'。感觉似乎语句3被解释成函数声明了,b成了函数指针,没有成员fun()。
=====================================================================================
14.
首先,#pragma pack(2) 强制设定为2字节对齐
i 4字节
u 一个为13,一个为4,默认为4字节对齐;
union占对齐后数据的最大字节大小,默认为13+3=44=16;
但是,该处强制为2字节对齐,实际为13+1=27=14字节
color 枚举类型的实例 4字节
4+14+4=22字节
=====================================================================================
15.
C++ STL 的实现:
1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个***控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 4.stack 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 5.queue 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 6.45是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装 7.priority_queue 的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现 8.set 底层数据结构为红黑树,有序,不重复 9.multiset 底层数据结构为红黑树,有序,可重复 10.map 底层数据结构为红黑树,有序,不重复 11.multimap 底层数据结构为红黑树,有序,可重复 12.hash_set 底层数据结构为hash表,无序,不重复 13.hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复 14.hash_map 底层数据结构为hash表,无序,不重复 15.hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复
=====================================================================================
16.
让快慢指针都从链表表头开始,快指针一次向前移动连个位置,慢指针每次向前移动一个位置。如果快指针到达了NULL,说明不存在环,但如果快指针追上了慢指针,说明存在环。
=====================================================================================
17.
=====================================================================================
18.
=====================================================================================
19.
关于struct和class,下列说法正确的是()
正确答案: A C
A.struct的成员默认是public,class的成员默认是private
B.struct不能继承,class可以继承
C.struct可以有无参构造函数
D.struct的成员变量只能是public
struct和class除了默认访问权限的区别,其他完全一样
=====================================================================================
20.
1.如果const位于号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量。
2.如果const位于号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
=====================================================================================
21.