桌球在球桌中按照一定线路和角度移动,遇到边框会自动弹回。
http://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/Billiards_Games.html;
练手项目加速度控制
//添加速度控制的台球游戏
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BallGame2 extends JFrame {
Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
double x = 100;
double y = 100;
double degree=3.14/3;
double speed=10;
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(desk, 0, 0, null);
g.drawImage(ball, (int) x, (int) y, null);
x=x+speed*Math.cos(degree);
y=y+speed*Math.sin(degree);
if(x>856-70||x<40){
degree=3.14-degree;
}
if(y>430||y<70){
degree=-degree;
}
}
void launchFrame() {
setSize(856, 500);
setLocation(50, 50);
setVisible(true);
//重画窗口,每秒画25次
while (speed>1) {
repaint();
long time=40+40/232;
try {
Thread.sleep(time); //因为前期速度较快,休眠时间不能过长,而后期速度较慢,休眠时间可以长一点
//通过时间来控制休眠时间,,避免出现前期降速太快,而后期帧数不足的情况
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
speed=speed/1.01;//通过speed的匀速减小来使路程均匀减小
}
}
public static void main(String[] args) {
BallGame2 game = new BallGame2();
game.launchFrame();
}
}

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