题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入描述:
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出描述:
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
示例1
输入
3 3
*??
???
?*?
输出
*10
221
1*1
示例2
输入
2 3
?*?
*??
输出
2*1
*21
备注:
对于100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。
解答
(1)预处理:
1.以常量数组储存八个方向;
2.写一个isValid函数,防止越界,确保当前是‘*’。
(2)核心部分:
1.Search函数循环枚举八个方向,如果有地雷则将计数器(ans)累加一;
2.如果当前是地雷,则原样输出;如果当前是‘?’,则以Search函数按八个方向搜索后输出结果。
3.注意:读入要避免将换行符读入。
代码:#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; const int dx[8] = {1,-1,1,1,-1,-1,0,0}, dy[8] = {0,0,1,-1,1,-1,-1,1};//八个方向 int n,m; char a[110][110]; bool isValid(int x,int y) { if (x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && a[x][y] == '*')//判断当前搜索是否越界,且当前枚举点为“?” return true; return false; } int Search(int x,int y)//按照八个方向搜索 { int ans = 0; for (int i=0;i<8;++i) { int new_x= x + dx[i]; int new_y= y + dy[i]; if (isValid(new_x,new_y)) ans ++;//累加 } return ans;//返回答案 } int main() { scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=m;++j) cin >> a[i][j]; //读入 for (int i=1;i<=n;++i) for (int j=1;j<=m;++j) { if (a[i][j] == '*') cout << '*'; if (a[i][j] == '?') cout << Search(i,j);//输出 if (j== m) cout << endl;//换行 } return 0; }
来源:蓝色如烟