对于单核CPU,同一个时间点只能处理一个任务。使用分时复用的方法,可以让CPU在一个时间片段中处理多个任务,这就是多任务处理的基本思想。软件设计上,有多进程和多线程两种编程模型,实现服务器的并发。

多进程与多线程的区别:https://blog.csdn.net/baidu_35534327/article/details/53494961

 

 

思维导图

 

多进程并发

在多进程处理模型中

  1. 父进程主要用来监听客户端的连接请求,当有客户端请求连接时,accept()返回用于通信的文件描述符fd,父进程创建子进程。
  2. 子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品,拿到文件描述符fd后,和客户端进行数据交互。
  3. 通信结束后,子进程exit()结束,主进程进程资源的回收。

我的码云:https://gitee.com/hinzer/socket_tcp_test

 

多线程并发

在多线程处理模型中

线程的创建并不像进程那样(子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品),线程可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。关键要点是将客户端信息类型和文件描述符和对应的线程处理id封装成结构体,实现多线程处理,其他处理步骤与多进程处理十分类似。

我的码云:https://gitee.com/hinzer/socket_tcp_test