2019.7.27 计算几何基础学习(基于白书的痛苦学习) POJ1127(计算几何)
真的是解读了作者的意思很长时间
白书的这个我感觉没写清楚
。。。
可能只有我一个人这么觉得???
白书P251
写的是两个定理
一个是判断点是否在某条直线上
另一个是求两条直线的交点
那么先玩第一个
假设存在某个点q,一条直线p1-p2
那么我们可以用(p1-q)叉乘(p2-q)==0来得证
而我们为了保证q是在直线p1-p2上的
我们还得计算点乘(p1-q)点乘(p2-q)<=0
好了,接下来玩第二个
我们想要求两条直线交点
首先考虑两直线得有交点呀~(没交点玩个锤子)
假设我们要求的是p1-p2和q1-q2两条直线的交点
那么我们必须使用上面玩的性质
p1-p2直线上一定有一点在q1-q2上哦
我们高中学过爪子定理
就是说在一条直线p1-p2上的所有点,我们都能用p1,p2的坐标和一个系数t来表示
p1-p2上的点表示形式就是(1-t)p1+tp2 (0<=t<=1),设这个点为g
好的,我们现在使用一下第一个定理
如果g在q1-q2上(即g就是q1-q2和p1-p2的交点)
那么我们也可以说成q1在g-q2直线(延长线)上
所以我们可以写成
(q2-q1)叉乘(p1+t(q1-p1)-q1)==0
那么我们便可以求出t的值
就是
所以我们的 g (g会被屏蔽???)点就可以根据(1-t) * p1+t * p2 求出坐标了。。。。
这就是白书的意思
解读这个解读一天,难受
那开始切掉这题
题意就是给你很多条直线的始末坐标,在二维坐标系上
然后离线询问你两条直线是否相交
我们用两重循环
先判断两条直线是否平行
如果平行
就看它两是不是平行且相交
如果不平行
就算出交点并证明这个交点的合法性
最后用弗洛伊德算法检查连通块
然后输出就好
over
#include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> using namespace std; const int maxn = 25; bool g[maxn][maxn]; double eps = 1e-10; double add(double a, double b) { if (abs(a + b) < eps * (abs(a) + abs(b))) return 0; else return a + b; } //二维向量结构体 struct P { double x, y; P() {} P(double x, double y) : x(x), y(y) {} P operator + (P p) { return P(add(x, p.x), add(y, p.y)); } P operator -(P p) { return P(add(x, -p.x), add(y, -p.y)); } double dot(P p) { return add(x * p.x, y *p.y); } double det(P p) { return add(x * p.y, -y * p.x); } P operator *(double d) { return P(x * d, y * d); } }; P p[maxn], q[maxn]; bool onseg(P p1, P p2, P q) { return (p1 - q).det(p2 - q) == 0 && (p1 - q).dot(p2 - q) <= 0; } P intersection(P p1, P p2, P q1, P q2) { return p1 + (p2 - p1) * ((q2 - q1).det(q1 - p1) / (q2 - q1).det(p2 - p1)); } int main(void) { int n; while (scanf("%d", &n) && n) { for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%lf%lf%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y, &q[i].x, &q[i].y); } for (int i = 0; i < n; i++) { g[i][i] = true; //自己和自己肯定是相连的 for (int j = 0; j < i; j++) { //g[i][j]和g[j][i]储存的信息显然是一样的 //如果两个直线平行,只需要他们重合且线段有重合部分 if ((p[i] - q[i]).det(p[j] - q[j]) == 0) { //接下来要判断的是两个线段的4的点至少有一个点在另一个线段上 g[i][j] = g[j][i] = onseg(p[i], q[i], p[j]) || onseg(p[j], q[j], p[i]) || onseg(p[i], q[i], q[j]) || onseg(p[j], q[j], q[i]); } else { //不平行的话先求交点,然后再判断交点是否在两条线段上 P tmp = intersection(p[i], q[i], p[j], q[j]); g[i][j] = g[j][i] = onseg(p[i], q[i], tmp) && onseg(p[j], q[j], tmp); } } } //最后用Floyd算法求任意两个棍子是否通过其他的棍子相连 for (int k = 0; k < n; k++) { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) g[i][j] |= g[i][k] && g[k][j]; } } int a, b; while (scanf("%d%d", &a, &b) && a + b) { if (g[a - 1][b - 1]) printf("CONNECTED\n"); else printf("NOT CONNECTED\n"); } } }