写个扫雷自己儿童节玩。
int dir[8][2]={-1,-1,0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0};
int menu();//菜单函数
void display(char show[rows][cols]);//打印下棋完了显示的界面
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]);//游戏
void set_mine(char mine[rows][cols]);//设置雷的位置
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]);//开始扫雷
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y);//计算雷的个数
int main()
{
system("title 扫雷");
system("color f0");
system("mode con cols=35 lines=25");
system("CLS");
int input = 0;
char mine[rows][cols];
char show[rows][cols];
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows - 1; i++)
{
for (j = 0; j < cols - 1; j++)
{
mine[i][j] = '0';
show[i][j] = '*';
}
}
menu();
while (1)
{
scanf("%d", &input);
if (input == 1)
{
system("CLS");
printf("\n 进入游戏\n");
Game(mine,show);
break;
}
else if (input == 0)
{
printf("\n 退出游戏!\n");
exit(0);
break;
}
else
printf("\n输入有误!请重新输入:");
}
return 0;
}
//起始菜单
int menu()
{
printf("\n\n\n\n\n\t输入0结束游戏\n\n\n\n\n\t输入1开始游戏\n\n\n\n\n\t请输入一个数字: ");
return 0;
}
//设置雷的位置
void set_mine(char mine[rows][cols])
{
int count = leicount;
int x = 0;
int y = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
while (count)
{
x = rand() % (rows-2) + 1;
y = rand() % (cols-2) + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
//下面两行是脚本,哈哈哈。
//display(mine);
//system("pause");
}
//打印下棋完了显示的界面
void display(char show[rows][cols])
{
system("CLS");
int i = 0;
int j = 0;
printf(" ");
for (i = 1; i < cols - 1; i++)
printf(" %d ", i);
printf("\n\n");
for (i = 1; i < rows - 1; i++)
{
printf(" %d ", i);
for (j = 1; j < cols - 1; j++)
printf(" %c ", show[i][j]);
printf("\n\n");
}
}
//计算雷的个数
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
int count = 0;
for (int k=0;k<8;k++)
{
if (mine[x+dir[k][0]][y+dir[k][1]]=='1')
count++;
}
return count;
}
//开始扫雷
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
int count = 0;
int x = 0;
int y = 0;
while (count!=((rows-2)*(cols-2)-leicount))
{
printf(" 地图如下,请输入坐标:\n\n ");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (mine[x][y] == '1')
{
display(mine);
printf(" 你踩到雷了!");
return 0;
}
else
{
int ret = get_num(mine, x, y);
show[x][y] = ret + '0';
display(show);
count++;
}
}
display(mine);
printf(" 恭喜你赢了!\n");
return 0;
}
//游戏
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols])
{
set_mine(mine);//设置雷的位置
display(show);
Sweep(mine,show);
return 0;
}