/**
 * 丢手绢问题
 */
package practice1;

public class lianxi {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        CycLink cyclink=new CycLink();
        cyclink.setlen(5);
        cyclink.createLink();
        cyclink.setK(2);
        cyclink.setM(2);
        cyclink.show();
        cyclink.play();
    }

}
//定义链表结点
class Child
{
    int no;//结点坐标
    Child nextChild=null;//初始化下节点为空
    public Child(int no)//构造一个结点
    {
        this.no=no;
    }
}
//定义一个链表
class CycLink

    //先定义一个指向链表第一个小孩的引用
    //指向第一个小孩的引用 ,不能动
    Child firstChild=null;
    Child temp=null;
    int len=0;//表示共有几个小孩
    int k=0;
    int m=0;
    //设置链表的大小
    public void setlen(int len)
    {
        this.len=len;
        
    }
    //设置从第几个人开始数数
    public void setK(int k)
    {
        this.k=k;
    }
    public void setM(int m)
    {
        this.m=m;
    }
    
    //开始play
    public void play()
    {
        Child temp=this.firstChild;
        //先找到开始数数的人
        for(int i=1;i<k;i++)
        {
            temp=temp.nextChild;
        }
        while(this.len!=1){
        //数m下
        for(int j=1;j<m;j++)
        {
            temp=temp.nextChild; 
        }
        //找到要出圈的前一个小孩
        Child temp2=temp;
        while(temp2.nextChild!=temp)
        {
            temp2=temp2.nextChild; 
        }
        //将数到m的小孩,退出圈
        temp2.nextChild=temp.nextChild;
        //让temp指向下一个数数的小孩
        temp=temp.nextChild;
//        this.show();
        this.len--;
        }
        //最后小孩
        System.out.println(temp.no);
    }
    //初始化一个环形链表
    public void createLink()
    {
        for(int i=1;i<=len;i++)
        {
            if(i==1){
            //创建第一个小孩
            Child ch=new Child(i);
            this.firstChild=ch;
            this.temp=ch;
            }else
            {
                if(i==len)
                {
                    Child ch=new Child(i);
                    temp.nextChild=ch;
                    temp=ch;
                    temp.nextChild=this.firstChild;
                }else{
                //继续创建小孩
                Child ch=new Child(i);
                temp.nextChild=ch;
                temp=ch;
                }
            }
            
            
        }
    }
    

//打印环形链表
    public void show()
    {
    //定义一个跑龙套
        Child temp=this.firstChild;
        do{
        System.out.println(temp.no);
        temp=temp.nextChild;
        }while(temp!=this.firstChild);
    }    
}