2021-12-08:扑克牌中的红桃J和梅花Q找不到了,为了利用剩下的牌做游戏,小明设计了新的游戏规则:
- A,2,3,4....10,J,Q,K分别对应1到13这些数字,大小王对应0;
- 游戏人数为2人,轮流从牌堆里摸牌,每次摸到的牌只有“保留”和“使用”两个选项,且当前轮必须做出选择;
- 如果选择“保留”当前牌,那么当前牌的分数加到总分里,并且可以一直持续到游戏结束;
- 如果选择“使用”当前牌,那么当前牌的分数*3,加到总分上去,但是只有当前轮,下一轮,下下轮生效,之后轮效果消失。
- 每一轮总分大的人获胜。 假设小明知道每一轮对手做出选择之后的总分,返回小明在每一轮都赢的情况下,最终的最大分是多少? 如果小明怎么都无法保证每一轮都赢,返回-1。 来自字节跳动。
答案2021-12-08:
递归。 当前来到index位置,牌是cands[index]值。 对手第i轮的得分,sroces[i]。 int hold : i之前保留的牌的总分。 int cur : 当前轮得到的,之前的牌只算上使用的效果,加成是多少。 int next : 之前的牌,对index的下一轮,使用效果加成是多少。 返回值:如果i...最后,不能全赢,返回-1。 如果i...最后,能全赢,返回最后一轮的最大值。
代码用golang编写。代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
cands := []int{1, 3, 4, 5}
sroces := []int{1, 3, 4, 5}
ret := f(cands, sroces, 0, 0, 0, 0)
fmt.Println(ret)
}
func f(cands []int, sroces []int, index, hold, cur, next int) int {
if index == 25 { // 最后一张
all := hold + cur + cands[index]*3
if all <= sroces[index] {
return -1
}
return all
}
// 不仅最后一张
// 保留
all1 := hold + cur + cands[index]
p1 := -1
if all1 > sroces[index] {
p1 = f(cands, sroces, index+1, hold+cands[index], next, 0)
}
// 爆发
all2 := hold + cur + cands[index]*3
p2 := -1
if all2 > sroces[index] {
p2 = f(cands, sroces, index+1, hold, next+cands[index]*3, cands[index]*3)
}
return getMax(p1, p2)
}
// 26 * 341 * 78 * 39 = 2 * (10 ^ 7)
func process(cards, scores []int, index, hold, cur, next int) int {
if index == 25 {
all := hold + cur + cards[index]*3
if all > scores[index] {
return all
} else {
return -1
}
} else {
d1 := hold + cur + cards[index]
p1 := -1
if d1 > scores[index] {
p1 = process(cards, scores, index+1, hold+cards[index], next, 0)
}
d2 := hold + cur + cards[index]*3
p2 := -1
if d2 > scores[index] {
p2 = process(cards, scores, index+1, hold, next+cards[index]*3, cards[index]*3)
}
return getMax(p1, p2)
}
}
// cur -> 牌点数 -> * 3 之后是效果
// next -> 牌点数 -> * 3之后是效果
func p(cands, sroces []int, index, hold, cur, next int) int {
if index == 25 { // 最后一张
all := hold + cur*3 + cands[index]*3
if all <= sroces[index] {
return -1
}
return all
}
// 不仅最后一张
// 保留
all1 := hold + cur*3 + cands[index]
p1 := -1
if all1 > sroces[index] {
p1 = f(cands, sroces, index+1, hold+cands[index], next, 0)
}
// 爆发
all2 := hold + cur*3 + cands[index]*3
p2 := -1
if all2 > sroces[index] {
p2 = f(cands, sroces, index+1, hold, next+cands[index], cands[index])
}
return getMax(p1, p2)
}
func getMax(a, b int) int {
if a > b {
return a
} else {
return b
}
}