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(共23篇)
题解 | 绿豆蛙的归宿
本题是一道期望dp模板题,正解是动态规划或者记忆化搜索,但是由于牛客数据较弱,正常写不记忆化搜索的dfs也放过去了,这种写法在洛谷中(题目同名)是会T的。注意到,我们需要求从起点1到N路径总长度的期望值,我们正常dfs写法,就是从每次从起点dfs到N,记录路径长度len,记录出边数的乘积sz,使用全...
2026-04-09
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33
题解 | 太阳之华
本题是博弈题,思路很简单,只要观察一下我们就能注意到蓝色只有一种赢得情况,就是图中没有红色块,而对于红色这种情况也成立,由于红色是先手,所以只要红色第一次选择可以把蓝色全部变为红色就可以获胜,如果不可以就会陷入势均力敌的状态,大概手模一下就能知道。分析完毕,我们来用代码实现这个过程,我们首先存图记录...
2026-03-24
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题解 | 食物链计数
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define ld long double #define debug(x) cerr << #x << ": &qu...
2026-03-12
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题解 | Tokitsukaze and Colorful Chessboard
注意到,本题用二分解决: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define ld long double #define debug(x) cerr << #x <<...
2026-03-11
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题解 | Rinne Loves Edges
最开始读题,很容易想到用dfs,但是又得保证全局最优解,这时候只用dfs就不行了,需要用dfs加dp,所以这是一道树形dp我们只需要推出状态转移方程除了s以外度为1的点,不难想到就是叶节点,我们遍历到叶节点时将叶节点的dp值初始化为INF,因为我们最开始肯定想把连着叶节点的那条边删去,后面再做优化,...
2026-03-07
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题解 | 不点两面(hard version)
我们模拟过程,注意边界即可代码如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define debug(x) cerr << #x << ": " ...
2026-03-06
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题解 | 多米诺骨牌
注意到,骨牌倒塌是连锁的,(我们要先将x从小到大排序)就是说,如果当前骨牌把下一个骨牌推倒,如果当前骨牌的高度不足以推倒下下一个骨牌,但是已经被推倒的下一个骨牌的高度可以推倒下下一个骨牌,那下下一个骨牌就是可以推倒的。那么我们只需要维护当前推倒骨牌中的最大高度(cur),如果能推倒当前连锁数(cnt...
2026-03-04
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题解 | 子段和
试着想一下不难发现只有两种情况会NO,一种是本身就含有0,另一种是这个序列全是某个数和其相反数,紧接着我们写出代码 #include <iostream> #include<bits/stdc++.h> #include <vector> using namesp...
2026-03-03
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45
题解 | 恶魔果实
每个数的情况是独立的,我们只需要算出每个数能变换成多少种数字即可,这点用bfs实现,我们只需要搜索0-9的数即可代码如下 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define debug(x)...
2026-03-02
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题解 | 世界树上找米库
根据题意,我们需要找到与相距最近的 Sekai 点距离最大的点且不是Sekai点的点容易得出,我们要求出每个点距离Sekai点的最短距离,有点像最短路问题,我们将所有Sekai点当作源点进行bfs创建一个dist数组初始化为INF,如果一个点的出度为1,那这个点就是Sekai点,我们就将这个点放入队...
2026-02-24
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