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(共717篇)
洛谷P3150 pb的游戏(1) 题解
<svg style="display: none;" xmlns="http://www.w3.org/2000/sv...
2019-02-20
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402
洛谷P3150 pb的游戏(1) 题解
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P3150 分析: 这道题是一道典型的入门博弈论。我们可以进行如下考虑: 先引入一个奇偶的性质: 奇数=奇数+偶数 ;偶数=偶数+偶数/奇数+奇数 那么问题就简单了。 我们可以先倒推一下:什...
2019-02-20
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342
洛谷P3150 pb的游戏(1) 题解
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P3150 分析: 这道题是一道典型的入门博弈论。我们可以进行如下考虑: 先引入一个奇偶的性质: 奇数=奇数+偶数 ;偶数=偶数+偶数/奇数+奇数 那么问题就简单了。 我们可以先倒推一下:什...
2019-02-20
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301
结构体/构造函数初始化
struct ben { int x,y; int turn; ben(int x=0,int y=0,int turn=0):x(x),y(y),turn(turn){}//定义变量时,如果没有给出变量的值,就将x,y,turn都赋值成0;否则按照实际的值来赋值。 }past[105][10...
2019-02-20
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260
结构体/构造函数初始化
<svg style="display: none;" xmlns="http://www.w3.org/2000/sv...
2019-02-20
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结构体/构造函数初始化
struct ben { int x,y; int turn; ben(int x=0,int y=0,int turn=0):x(x),y(y),turn(turn){}//定义变量时,如果没有给出变量的值,就将x,y,turn都赋值成0;否则按照实际的值来赋值。 }past[105][10...
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结构体/构造函数初始化
struct ben { int x,y; int turn; ben(int x=0,int y=0,int turn=0):x(x),y(y),turn(turn){}//定义变量时,如果没有给出变量的值,就将x,y,turn都赋值成0;否则按照实际的值来赋值。 }past[105][10...
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UVA1103 古代象形符号 Ancient Messages 题解
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA1103 题目分析: 我们可以先进行矩阵的还原 for(int k=1;k<=4;k++) { a[i][++cnt]=(tmp>>(4-k))&1; } 这种使用f...
2019-02-19
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UVA1103 古代象形符号 Ancient Messages 题解
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA1103 题目分析: 我们可以先进行矩阵的还原 for(int k=1;k<=4;k++) { a[i][++cnt]=(tmp>>(4-k))&1; } 这种使用f...
2019-02-19
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UVA1103 古代象形符号 Ancient Messages 题解
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA1103 题目分析: 我们可以先进行矩阵的还原 for(int k=1;k<=4;k++) { a[i][++cnt]=(tmp>>(4-k))&1; } ...
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