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[poj2505]A multiplication game_博弈论
A mutiplication game poj-2505 题目大意:给定一个数n和p,两个选手每次可以将p乘上[2,9]。最先使得p大于n的选手胜利。 注释:$1\le n\le 4294967295$,$p=1$。 想法: 这个题比较新颖,我们可以直接推出必败态区间。 最后,附上丑...
2018-09-09
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[poj2234]Matces Game_博弈论
Matches Game poj-2234 题目大意:n堆石子的Nim游戏,anti-SG。 注释:$1\le n\le 20$。 想法:用Colon定理即可。具体见:小约翰的游戏 最后,附上丑陋的代码... ... #include <iostream> #incl...
2018-09-09
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[poj2975]Nim_博弈论
Nim poj-2975 题目大意:给定n堆石子,问:多少堆石子满足操作之后先手必胜。 注释:$1\le n\le 10^3$. 想法: 我们设M=sg(x1)^sg(x2)^...^sg(xn)。其中,xi是第i堆石子个数。 如果sg(xi)^M<sg(xi),显然这堆石子满足...
2018-09-09
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[poj3537]Crosses and Crosses_博弈论
Crosses and Crosses poj-3537 题目大意:给定一个1*n的网格,每次往格子内填一个$\times$,连续的三个即可获胜。 注释:$1\le n\le 2000$。 想法:我们先尝试往里面填一个$\times$。 我们发现对于先手和后手来讲,与那个$\times$...
2018-09-09
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[bzoj1022/poj3480]小约翰的游戏John_博弈论
小约翰的游戏John 题目大意:Nim游戏。区别在于取走最后一颗石子这输。 注释:$1\le cases \le 500$,$1\le n\le 50$。 想法:anti-SG游戏Colon定理。 如果当前SG不为0且存在一个子游戏的SG大于1,则先手必胜。 如果当前SG为0且不存在一...
2018-09-09
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[poj2311]Cutting Game_博弈论
Cutting Game poj-2311 题目大意:题目链接 注释:略。 想法: 我们发现一次操作就是将这个ICG对应游戏图上的一枚棋子变成两枚。 又因为SG定理的存在,记忆化搜索即可。 最后,附上丑陋的代码... ... #include <iostream>...
2018-09-09
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[poj1704]Georgia and Bob_博弈论
Georgia and Bob poj-1704 题目大意:题目链接 注释:略。 想法:我们从最后一个球开始,每两个凑成一对。如果有奇数个球,那就让第一个球和开始位置作为一对。 那么如果对手移动的是一对球的后一个,我们就移动下一对球的前一个。 因为两个球挨着,所以对手动多少,我们动多少...
2018-09-09
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[poj2368]Buttons_博弈论
Buttons poj-2368 题目大意:给定n个按钮,每次可以按动[1,t]个。求最小的t使得先手必败。 注释:$1\le n\le 10^8$。 想法:经典巴什博弈。 求n的最小非1约数-1即可。 最后,附上丑陋的代码... ... #include <iostre...
2018-09-09
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NOIP2015 提高组合集
NOIP 2015 提高组 合集 D1 T1 神奇的幻方 题目让你干啥你就干啥,让你咋走你就咋走就完事儿了 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <al...
2018-09-06
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NOIP2014 提高组合集
NOIP 2014 提高组 合集 D1 T1 生活大爆炸版石头剪刀布 首先,先将两个人的猜拳序列都变得不小于n。然后逐个模拟。胜败什么的看表就行了。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstrin...
2018-09-06
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