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归并排序 Swiss-system tournament
一直以为,,,只有P党才会苦逼的学各种排序了,自从从Pascal中走出来掉进C++的坑,sort用的是真爽,没想到其实也要学的,那就来(p)review一波吧。 将两个的有序数列合并成一个有序数列,我们称之为"归并" 归并排序便是基于这种思想,有从上往下和从下往上有种实现方法...
2019-03-18
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网络流算法
看见了一篇非常不错的博文 http://www.cnblogs.com/Booble/archive/2011/03/04/1970453.html 1 容量限制 2 流量守恒 3 斜对称性 x向y流了F的流 y就向x流了-F的流 残留网络 = 容量网络 - 流量网络 这个等式是始终成立的 ...
2019-03-15
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洛谷 P3800 排序+DP
这题刚开始想练一练单调队列优化DP,但由于本人太菜,实在是搞不定,就换了个思路来写这道题。 把所有有power的点排序,然后遍历点,对于每个点,枚举前面的能到这个点的点,从中取最大的就🆗 #include<iostream> #include<cstdio> #...
2019-03-14
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洛谷 P3800 排序+DP
这题刚开始想练一练单调队列优化DP,但由于本人太菜,实在是搞不定,就换了个思路来写这道题。 把所有有power的点排序,然后遍历点,对于每个点,枚举前面的能到这个点的点,从中取最大的就🆗 #include<iostream> #include<cstdio> #...
2019-03-14
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莫队---小z的袜子
总觉得莫队算法是个很玄学的东东 就像是这个题,刚开始没有看题解,T了好几把,后来发现分块这种神奇的操作,后来,,,手贱用map,结果又T了。 改了以后特意试了一下,不用分块比用分块慢了十倍多 最后统计的时候注意排列组合的运用就🆗啦 #include<iostream> ...
2019-03-13
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莫队---小z的袜子
总觉得莫队算法是个很玄学的东东 就像是这个题,刚开始没有看题解,T了好几把,后来发现分块这种神奇的操作,后来,,,手贱用map,结果又T了。 改了以后特意试了一下,不用分块比用分块慢了十倍多 最后统计的时候注意排列组合的运用就🆗啦 #include<iostream> ...
2019-03-13
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hdu 5057 离线处理+二维树状数组
这题思路很是清奇 树状数组or线段树应该是挺好想的,but 位置是一维,位数是一维,再加上每一维的数字,开三维的线段树,树状数组肯定凉凉~~~ 离线的做法就是这样冒出来滴,枚举位数(1--10),对于当前的位数,构造树状数组,然后处理询问和操作,这样省去了一维 不得不说很巧妙 #inclu...
2019-03-12
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hdu 5945 BFS + 剪枝
看大部分题解写的是单调队列+DP,那我就多贴一个BFS的吧 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<string>...
2019-03-12
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hdu 5945 BFS + 剪枝
看大部分题解写的是单调队列+DP,那我就多贴一个BFS的吧 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<string>...
2019-03-12
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尺取法
尺取法:对一个数组,我们可以记录左右端点来记录这个区间,然后再操作时不断地更新左右端点来得到答案 毫无疑问,这比直接暴力优秀的多,所以说尺取法是一种高效的枚举区间的方法,是一种技巧。 适用范围: 一般要求区间有一定的趋势,即通过当前区间,我们可以明确下一步怎样更改端点来得到满足条件的下一个区间,...
2019-03-11
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