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不知不若闻之,闻之不若见之,见之不若知之,知之不若行之,学止于行而至矣,行之,明也
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(共88篇)
(十)多线程与并发
进程与线程 什么是进程:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。进程是一个具有一定独立功能的程序,一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间 进程的状态:进程执行时间的间断性,决定了进程可...
2019-09-06
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(十八)GUI事件处理
GUI组件介绍 GUI编程(Graphic User Interface,图形用户接口) GUI的各种元素,如:容器、按钮、文本框等 Frame类、Button类、Panel类、Toolkit类、布局管理器、基本组件 示例: import jav...
2019-09-04
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(十五)枚举
认识枚举 枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个否则编译器就会报错,枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序赋给的非法值,使用普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标 在JDK1.5之后,使用关键字enum定义的一种新类型,称为枚举类型 E...
2019-09-04
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(十四)正则表达式
认识正则 /** * 没有使用正则表达式来检查字符串是否由数字组成 */ @Test public void test1() { String s = "5201314"; char[] chars = s.toCharArray(); boolean f...
2019-09-03
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(十三)泛型
为什么需要泛型? 为了使集合能够记住集合内各元素的类型,且能够达到只要编译时不出现问题,运行就不会出现java.lang.ClassCastException异常——使用泛型 什么是泛型 JDK1.5之后出现了新的技术——泛型(Generic),此技术...
2019-09-03
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(九)集合
集合框架概述 集合框架的作用:在实际的开发过程中,我们经常会对一组相同类型的数据进行统一管理操作,到目前为止,我们可以使用数组结构、链表结构、二叉树结构来实现。数组最大的问题在于数组中的元素个数是固定的,要实现动态数组,毕竟还是比较麻烦;自己实现链表或二叉树结构来管理对象更是不方便...
2019-09-03
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386
Eclipse使用Git图解
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接: https://blog.csdn.net/jhg1204/article/details/45013491 打开Eclipse,...
2019-09-03
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生成器设计模式
生成器设计模式 生成器设计模式:它将复杂对象的构建与其表示相互分离,使得在同样的构建过程中可以创建不同的表示 能够从简单的对象一步一步生成复杂的对象。生成器模式是一种用来逐步构建复杂对象并在最后一步返回对象的创造型模式 生成器模式隐藏了产品构建过程中的内部细节。各个...
2019-08-29
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抽象工厂设计模式
抽象工厂设计模式 抽象工厂设计模式:提供一个用于创建相关对象或相互依赖对象的接口,无须指定对象的具体类 抽象工厂模式UML图 抽象工厂(AbstractFactory):声明一个用于完成抽象产品对象创建操作的接口 具体工厂(ConcreteFactory):...
2019-08-29
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工厂方法设计模式
工厂方法设计模式 工厂方法设计模式:允许在子类中实现本类的实例化类 工厂方法模式UML图 产品类(Product)中定义了工厂方法创建的对象接口 具体产品类(ConcreteProduct)实现产品类接口 工厂类(Creator,因为由它来创建产品类...
2019-08-29
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