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设计模式---访问模式
设计模式---访问模式 代码 /* * 公园每一部分的抽象 */ public interface ParkElement { //用来接纳访问者 public void accept(Visitor ...
2021-04-10
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499
设计模式---模板方法模式
设计模式---模板模式 /* * 组装车 */ public abstract class MakeCar { //组装车头 public abstract void makeHead(); //组...
2021-04-10
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353
设计模式---策略模式
设计模式---策略模式 public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strate...
2021-04-10
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设计模式---状态模式 以前的示例 public class Person { private int hour; public int getHour() { return hour; } pu...
2021-04-10
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353
设计模式---备忘录模式
设计模式---备忘录模式 以前 public class MainClass { public static void main(String[] args) { Person per = new Person(&qu...
2021-04-10
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设计模式---解释器模式
设计模式---解释器模式 /* * 上下文环境类,用来保存文法 */ public class Context { private String input; private int output; publ...
2021-04-10
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设计模式---命令模式
设计模式---命令模式 package com.ibeifemg.ex4; public abstract class Command { private Peddler peddler; publi...
2021-04-10
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java main()方法 主函数 面试点
java main()方法 主函数 面试点 public static void main(String[] args) 这并不是什么规定,也不是创始人们拍脑袋凭空想象出来的,这行语句中每一个关键字都有其存在的价值,不可或缺。 public...
2021-04-10
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设计模式最全总结
设计模式最全总结 什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...
2021-04-10
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java中形参和实参的区别(值传递 引用传递)
java中形参和实参的区别(值传递 引用传递) 形参和实参的区别 形参 就是形式参数,用于定义方法的时候使用的参数,用来接收调用者传递的参数。形参只有在方法被调用的时候,虚拟机才会分配内存单元,在方法调用结束之后便会释放所分配的内存单元。 因此,形参只在...
2021-04-10
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