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【游戏交互设计】引导的设计理论——推销学原理AIDA模式
一、序——从一个生活小场景说起 周末无所事事地逛街,路过一家饮料店: 相信上面这个小场景大家平时都有遇到过,这其实是非常常见的推销流程,后来有人专门研究,并把这种推销流程,总结成了《AIDA模式》。 二、何为《推销学原理AIDA模式》 ...
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2020-04-21
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