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六年磨一剑~
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(共3篇)
hdu4597play games【记忆化搜索】
继续作死就是不想写C#大作业 嘤嘤嘤 继虚拟机安不上、数据库连不上、网不好使之后,居然codeblocks都罢工== 这是一个长得像博弈的记忆化搜索(当然有人说是用博弈写的,代码居然还是这;还有人用区间dp写的 ,等学到那里再说)开始我就各种纠结怎么表示、怎么递归状态啊 。二呵呵的写了两个函数分别...
dp
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hdu
记忆化搜索
2015-12-22
0
437
hdu1429胜利大逃亡(续)【广搜】
从今天开始刷搜索~·吼吼吼~~~ 这是很简单的广搜,书上的模板只适合于递归输出orz,自己试着改也没改明白T^T ,不过一大进步这段时间的刷题让我彻底不怕STL了,哈哈哈,总是对于新语法的使用有一丝恐惧,多用用也就是那么回事吧。 题意:天朝文字不解释→_→然而钥匙这个问题嘛,下面的代码处理的相当...
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2015-11-30
0
572
hdu2216 Game III 【广搜】
其实这个题挺基础的,想到了把结构体设置成两个人的坐标&时间,也想到了两个人的位置也需要不能走重复,但是悲剧的设置成了三维的,但是……我们需要的是这两人不能走过之前的位置,注意,是,俩人的位置不能同时与之前某一时间的相同!所以要设置成四维的 再就是,能从0开始就不要从1开始读入数组…… ...
hdu
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2015-12-08
0
422