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(共124篇)
C++数组,指针,字符串,引用
——二维数组,二维数组名取地址,二级指针 先给出结论,便于以后查阅: 首先给出几个定义: typedef int (p1x4)[4];//定义数据类型,p1x4这种类型为指向含4个int元素的1维数组的指针 typedef int (p3x4)[3][4];//定义数据类型,p3x4这种...
2020-08-06
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907
C++ ——文件和流
——文件和流 我们已经使用了 iostream 标准库,它提供了 cin 和 cout 方法分别用于从标准输入读取流和向标准输出写入流。 C++ 中另一个标准库 fstream,它定义了三个新的数据类型: 数据类型 ...
2020-07-27
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484
C++——多态,数据抽象,数据封装,接口(抽象类)
——多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 #include <iostream> using namespace std; class Shape...
2020-07-26
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967
C++——类 & 对象,继承,重载运算符和重载函数
——类 & 对象 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。 ~类定义 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是...
2020-07-22
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C++——引用,日期 & 时间,基本输入输出,数据结构
——引用 引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 ~引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用...
2020-07-15
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C++——函数,数字,数组,字符串,指针,
——函数 函数是一组一起执行一个任务的语句。 每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main()。函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。 函数还有其他叫法,比如:方法、子例程、程序 等等 ~定义函数 C++ 中的...
2020-07-14
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C++——修饰符类型,存储类,运算符,循环,判断
——修饰符类型 修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。 下面列出了数据类型修饰符: signed unsigned long short 修饰符 signe...
2020-07-14
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C++——数据类型,变量类型,变量作用域,常量
——数据类型 ~基本的内置类型 下表列出了七种基本的 C++ 数据类型: 类型 关键字 布尔型 bo...
2020-07-13
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C语言—
C 命令行参数 执行程序时,可以从命令行传值给 C 程序,这些值被称为命令行参数。 它们对程序很重要,特别是当您想从外部控制程序,而不是在代码内对这些值进行硬编码时,就显得尤为重要了。 命令行参数是使用 main() 函数参数来处理的,其中,argc 是指传入参数的...
2020-03-27
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C语言—错误处理,可变参数,内存管理
C 错误处理 C 语言不提供对错误处理的直接支持,但是作为一种系统编程语言,它以返回值的形式允许您访问底层数据。在发生错误时,大多数的 C 或 UNIX 函数调用返回 1 或 NULL,同时会设置一个错误代码 errno,该错误代码是全局变量,表示在函数调用期间发生了错误。您可以在 errno...
2020-03-26
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