猿兄
猿兄
全部文章
设计模式
Elasticsearch(1)
Git(1)
Java(8)
Java知识回顾——通过高频面试题(3)
JVM(3)
Linux(4)
Maven(1)
MySQL(2)
MySQL学习笔记(6)
Redis(1)
SpringBoot(5)
SSM(1)
乐优商场(3)
乐优商城(31)
写项目中遇到的一些坑(5)
剑指offer(Java)(65)
未归档(25)
计算机组成与结构(1)
计算机网络(1)
面试(2)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
猿兄的博客
全部文章
/ 设计模式
(共2篇)
设计模式(一) ——单例模式 (6种实现、优缺点、以及应用场景)
目录 一、单例模式的定义 二、单例模式的设计要素 三、单例模式的6种实现及优缺点 (一)懒汉式(线程不安全) (二)饿汉式(线程安全) (三)懒汉式(线程安全) (四)双重检查锁实现(线程安全) (五)静态内部类实现(线程安全) (六)枚举类实现(线程安全) 防止反序列化 四、...
2021-07-03
1
1742
设计模式(二) ——工厂模式 (3种工厂模式的实现及优缺点)
1. 工厂模式介绍 工厂模式(Factory Pattern) 是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 简单来说就是: ...
2021-07-03
0
1623