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使用指针方法在函数体中修改函数的实参 c++
我们知道,函数接受到实参后可以修改,但是作用域仅限于函数体内,出了函数体,参数又回到原来的值 原因 函数存在堆中,而变量存在栈中,所以传进去的实参本质上是被复制了一份到堆中,随着函数执行完毕,释放资源而消亡,无法影响栈中的变量 方法 传入变量的地址,没错,我们用指针 #include<...
2019-01-21
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