Bruno.Mars
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(共5篇)
Java之设计模式总结(主要是单例设计模式)
,一、设计模式(Design Patterns)简介 设计模式由国外GOF(Group of four即“四人帮”)总结。共有23种。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 二、设计模式的作用 1、使用设计模式是为了可重用代...
2022-02-08
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Java设计模式——工厂模式
一、工厂模式意义 ——实现了创建者和调用者的分离 二、详细分类 ——简单工厂模式 ……用来生产统一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码) ——工厂方法模式 ……用来生产统一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品) ——抽象工厂模式 ……用来生产不同产品族的全部产...
2022-02-08
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Java设计模式——建造者模式、原型模式
一、建造者模式的本质 ——分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。 ——由于实现了构建和装配的解耦。不同的构造器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配...
2022-02-08
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Java结构型设计模式——适配器模式、代理模式
一、结构性模式 ——核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的 类结构,用来解决更大的问题。 ——分类: *适配器模式、代理模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式 二、适配器模式(adapter) (1)什么是适配器模式? ——将一个类的接口转换为客户希望的...
2022-02-08
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设计模式-笔记总结
设计模式概述(Design Patterns) 具体内容可访问:http://c.biancheng.net/view/1317.html 目录 设计模式概述(Design Patterns) 1、软件设计模式概述 2、GoF的23种设计模式 根据模式的目的来划分 根据模式的作用来划分...
2022-02-08
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