Eternity_G
Eternity_G
全部文章
JAVA的自学之路
AtCoder/Codeforces(25)
c++(1)
CCF(25)
c语言(5)
java(1)
LeetCode(5)
PTA(62)
switch(1)
《编程谜题》(4)
复变函数与积分变换(2)
头歌(15)
字符串(1)
指针(1)
数据库(4)
数据结构(36)
洛谷(12)
笔记(24)
算法竞赛(12)
链表(2)
队列(1)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
Eternity_G的博客
全部文章
/ JAVA的自学之路
(共31篇)
2021-12-19【Java程序设计教程】【第二章习题】
1.Java有哪些基本数据类型。写出int型所能表达的最大、最小数据。 基本数据类型: boolean/byte/char/short/int/float/long/double/ 1 /1 /2 /2 /4 /4 /8 /8 / Integer.MAX...
2022-04-18
0
256
2021-12-19【Java程序设计教程】【第三章习题】
1.简述面向对象编程的特性和优势。 封装 封装:把对象的属性私有化,同时提供可以被外界访问这些属性的方法。(如果属性不想被外界访问,那大可不必提供方法给外界访问;但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了) 继承 继承:、特殊类的对象拥有其一般类的全部属性(变量)与服务(...
2022-04-18
0
311
2021-12-19【Java杂项】【字符串比较的运算符“==”与“.equals()”】
用作字符串比较的运算符" == “和”.equals()"的区别 class A{ public static void main(String[] args){ String a="abc"; Str...
2022-04-18
0
475
【Java基础】【进制转换&&基础练习】
1.Debug模式 1.1 什么是Debug模式 是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。 1.2 Debug介绍与操作流程 如何加断点 选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可 如何运...
2022-04-18
0
406
【Java面向对象基础】
2021-12-27 文章目录 2021-12-27 1. 类和对象 1.1 类和对象的关系 1.2 类的定义 1.3 对象的创建和使用 1.4 案例-手机类的创建和使用 ...
2022-04-18
0
319
【API基础】【String类&StringBuilder类】
2021-12-28 文章目录 2021-12-28 1.API 1.1 API概述-帮助文档的使用 1.2 键盘录入字符串 2. String类 2.1...
2022-04-18
0
324
【ArrayList】【学生管理系统(Java)】
2021-12-28 文章目录 2021-12-28 1.ArrayList 1.1 -ArrayList的构造方法和添加方法 1.2ArrayList类常用方法 1.3 ArrayList存储字符...
2022-04-18
0
632
【Java多文件操作】【信息管理系统】【static】
2021-12-28 文章目录 2021-12-28 1.案例驱动模式 1.1案例驱动模式概述 1.2案例驱动模式的好处 2.分类思想 2.1分类思想概述...
2022-04-18
0
309
【Java继承&&抽象】
2021-12-28 文章目录 2021-12-28 1. 继承 1.1 继承的实现 1.2 继承的好处和弊端 1.3. Java中继承的特点 2. 继承中的成员访问特点 ...
2022-04-18
0
542
入门Javaweb之学习HTML语言
2022-1-7 文章目录 2022-1-7 1 HTML入门 1.1 初识HTML 1.1.1 概述 1.1.2 HTML的组成 1)标签 2...
2022-04-18
0
297
首页
上一页
1
2
3
4
下一页
末页