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OSI开放式互联参考模型
第1层 物理层首先解决两台物理机之间的通信需求,具体就是机器A往机器B发送比特流,机器B能收到比特流。物理层主要定义了物理设备的标准,如网线的类型,光纤的接口类型,各种传输介质的传输速率。主要作用是传输比特流(0101二进制数据),将比特流转化为电流强弱传输,到达目的后再转化为比特流,即常说的数模转...
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网络
2020-03-16
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560
Java中的四种引用
引用类型 被垃圾回收时刻 用途 生存时间 强引用 从来不会 对象一般状态 JVM停止时 软引用 内存不够时 对象缓存 内存不足时 弱引用 垃圾回收时 对象缓存 gc结束后 虚引用 Unknown 标记,哨兵 Unknown
JVM
Java
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2020-03-15
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415
Spring解决Bean的循环(三级缓存)
A、B类使用属性field注入循环依赖的例子为例,对整个流程做文字步骤总结如下: 使用context.getBean(A.class),旨在获取容器内的单例A(若A不存在,就会走A这个Bean的创建流程),显然初次获取A是不存在的,因此走A的创建之路~ 实例化A(注意此处仅仅是实例化),并将它放进...
spring
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2020-03-11
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556
TCP的拥塞控制机制
我们知道TCP通过一个定时器(timer)采样了RTT并计算RTO,但是,如果网络上的延时突然增加,那么,TCP对这个事做出的应对只有重传数据,然而重传会导致网络的负担更重,于是会导致更大的延迟以及更多的丢包,这就导致了恶性循环,最终形成“网络风暴” —— TCP的拥塞控制机制就是用于应对这种情况。...
TCP
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网络
2020-03-01
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515
线程池相关
创建线程池的四种方式 CachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 *FixedThreadPool *创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 ScheduledThreadPool 创...
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Java
多线程
线程池
2020-03-01
0
384