abcttt
abcttt
全部文章
博弈
dp(4)
二分(1)
图论(1)
字符串(3)
数据结构(1)
数论(2)
未归档(14)
板子(17)
树上倍增(1)
树上差分(1)
树状数组(2)
线段树(2)
面试(1)
题解(11)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
abcttt的博客
全部文章
/ 博弈
(共3篇)
组合游戏模型
前置: 有向图游戏:给定一个无环图,图中有唯一的起点,在起点上放有一枚棋子,两名玩家将这枚棋子沿有向边移动,每次可以移动一步,无法移动者判负.该游戏被称为有向图游戏,任何公平组合游戏都可以看为有向图游戏,具体方法是把每个局面看成图中的一个节点,局面的转换看成有向边. mes(S)定义为求出不属于...
2021-06-26
0
371
博弈经典模型
巴什博奕 概述:有n个石子,每个人可以拿1-m个石子,不能拿的为败者. 易知当玩家面临m+1个石子时是必败的,所以初始为k*(m+1)个石子时先手必败,应为无论如何,后手都能调整为(k-1)*(m+1)的形式,同理,当初始为k乘(m+1)+r,r小于m大于0时,先手必胜. nim博弈 问题:n...
2021-06-26
0
397
博弈题
牛牛牛 hdu1848 题意:三堆石子,每次能从一堆中取斐波那契数个,最后去不了的输,问谁赢 解:sg打表版子题,每个单独看,最后异或起来求解,对于一个,打个表 #include<cstdio> #include<cstring> int f[3000],sg[3000...
2021-06-26
0
334