Isshiki_Hugh
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A 思路很简单,就是找NP V NP,但是感觉题解们的代码都不是很方便( 其实就是这么几个步骤: 找唯一动词(即4,只能做动词)的个数 如果有超过一个() 那么显然不存在 如果只有一个,那么只要看这个动词前面和最后一个是不是N就行 如果一个都没有,就去枚举所有可以当V的(即&4后非零),然...
2020-10-25
3
508
牛牛的凑数游戏
T3牛牛的凑数游戏 题面 更好的阅读体验 代码参考了Deep_Kevin神的 做的时候还在想,这东西我似乎连暴力都不会,想想如果要枚举区间内所有可能出现的和那不是光枚举就得 了,无力 ( 赛后:我是***。 首先,我们必须解决如何在多项式时间内找到这个数的问题,其他的再说。 为了让数据更好处理我...
数据结构
主席树
2020-10-19
1
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牛牛的猜球游戏
T2牛牛的猜球游戏 题面 更好的阅读体验 记忆化+映射做的。 思路应该挺显然的,就是记忆化一下连续操作后的结果。 比如操作为: 1 2 2 3的时候,我们可以直接记录两次操作后的数组为 1 2 0 3 4 5 6 7 8 9也就是可以直接存一下第 次操作以后 ~ 序列的结果,空间是 ,看起来...
映射
记忆化
2020-10-17
5
721