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(共17篇)
Android必备知识点之动画(Animation/Animator)
逐帧动画【Frame Animation】,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似 补间动画【Tween Animation】,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果 属性动画【Property Animation】,补间动画增强版,支持对对象执行动画 过渡动画【T...
Java
2022-03-17
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755
long型转String自动变成科学计数法
BigDecimal bd = new BigDecimal(str); callBackScore = bd.toPlainString();
2021-09-04
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753
Android四大组件之Activity必备知识点
onCreate() –>onStart() –>onResume() –>onPause() –>onStop() –>onDestroy() 需要注意的点: 1> onStart()、onStop()是一组:activity正在被启动,此时可见,但未出现...
2021-09-04
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441
Android四大组件之Service必备知识点
onBind(…)函数是Service基类中的唯一抽象方法,子类都必须重写实现,此函数的返回值是针对Bound Service类型的Service才有用的,在Started Service类型中,此函数直接返回 null 即可。 1.service启动状态 主要用于执行后台计算 Intent ...
2021-09-04
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397
Android四大组件之BroadcastReceiver必备知识点
Android 广播分为两个角色:广播发送者、广播接收者 Android中的广播使用了设计模式中的观察者模式:基于消息的发布 / 订阅事件模型 1.静态注册 1>注册方式:在AndroidManifest.xml里通过标签声明 <receiver //此广播接收者类是mBro...
2021-09-04
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442
Android必备知识点之IPC(进程间通信/跨进程通信)
1.进程和线程的区别: 进程一般指一个执行单元,在手机上就体现为一个程序或一个应用。一个进程可以包含多个线程。一般情况下,一个进程中可以只有一个线程,主线程(UI线程),但大多数情况,例如联网操作,则开启多个线程做耗时操作。 2.IPC场景: 1>增加应用可使用的内存空间(Android...
2021-09-04
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863
Android必备知识点之SharedPreference
1.保存 sharedPreference实际上是处理key-value对,步骤: 1.使用Activity类的getSharedPreferences方法获取到 SharedPreferences 对象,指定文件名和访问权限 2. 获得SharedPreferences.Edito...
2021-09-04
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Android必备知识点之消息传递机制Handler
1.最常见的使用场景 Android中常用Handler使用场景? 并不能在子线程中访问UI控件,否则会触发程序异常,这时候需要通过Handler将更新UI的操作切换到主线程进行 系统为什么不允许在子线程中访问UI呢? UI控件不是线程安全的,多线程并发访问的时候可能会导致UI处于不可预期的...
2021-09-04
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Android必备知识点之View及View的事件分发机制
View:控件/ViewGroup:控件组 1.View的位置参数 top/left/right/bottom top:veiw左上角距离父控件的距离, top = view.getTop(); bottom:view右下角距离父控件的距离,bottom = view.getBottom()...
2021-09-04
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Android必备知识点之事件分发机制
1.基础知识 1.事件分发的本质: 当一个点击事件发生后,系统需要将这个事件传递给一个具体的View去处理。这个事件传递的过程就是分发过程。 2>.事件在哪些对象间传递? 一个点击事件产生后,传递顺序是:Activity(Window) -> ViewGroup -&g...
2021-09-04
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