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一个想成为游戏开发者的小菜鸟
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(共4篇)
unity物体检测
OnTrigger和OnCollision (1)OnCollision的触发条件 碰撞的物体至少一方加上刚体组件,且两个碰撞体都不要勾选IsTrigger,则双方都有碰撞消息 (最好用带有刚体的物体为运动体,仅带有碰撞体的物体为静态体) (2)OnTrigger的触发条件 ...
unity
游戏开发
2020-06-11
1
1012
物体的查找
GameObject.Find 通过名字或路径查找游戏对象 (1)使用 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject/ChildGameObject); (2)注意 ①...
unity
游戏开发
2020-06-11
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物体的坐标,旋转,缩放和生成
设置物体的坐标 (1)unity 设置坐标有2种方式 ①gameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); 设置坐标为世界坐标 ②gameObject.transform.localPosition = new Vect...
unity
游戏开发
2020-06-11
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888
从零开始的游戏开发之路
我以前不知道代码是什么东西,知道上到大学才知道。我从大一开始接触游戏开发,现在已经快大四了。这一路上的学习和项目的开发,我基本靠自己上网查资料解决了很多的问题,而这些点点滴滴,我将其记录在我的笔记中。而现在我想通过写博客的形式来分享给大家,希望能够帮助到更多从零开始的程序员。可能有很多人看到我的博客...
unity
记录
游戏开发
2020-06-11
0
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